可口的披萨无限金币无限砖石2024是一款关于披萨店的模拟经营类手游,这款游戏由一位拥有四年多披萨制作经验的设计师打造,主要玩法是制作并销售披萨。玩家可以真实体验披萨料理过程,充满乐趣。游戏中,玩家需根据顾客订单制作披萨,以赚取足够的钱,让披萨店生意兴隆。游戏开始时,傲娇的隔壁披萨店老板会教授制作技巧,之后玩家需独立完成。披萨店仅在白天营业,期间会有街坊邻居前来购买披萨,提出各自要求。玩家需快速准确地满足他们,以获得好评和更多生意。这款游戏结合了模拟经营和烹饪元素,让玩家在经营披萨店的过程中,体验烹饪的乐趣和经营策略的挑战。
1、披萨新闻网络(PNN),为你带来关于披萨的实时报道。
2、超过80位性格各异的顾客,开动脑筋让他们满意。
3、丰富的披萨配料可选,包括意大利辣肠,香肠, 洋葱等等。
4、升级烹饪设备帮助你一步一步成为烘烤大师。
5、游戏操作简单易上手,有趣又有挑战性。
6、由披萨专家精心创作,游戏设计师有四年多的披萨制作经验!
1、轻松欢快的背景音乐和音效,放松你一天紧绷的神经!
2、Q版极简的矢量风美术画面,给你不一样的视觉体验。
3、简单有趣的游戏玩法,随时随地都可以来上一把。
4、画面制作非常精致细腻,色彩搭配十分到位
5、操作简单,比较容易上手,可玩性相当不错
1、披萨大会,世界上规模最大的披萨盛会!
2、全新上线的萨速外卖应用!
3、数十个新角色和剧情!
4、一个新的对手角色来挑战你的烹饪技术!
一、酱料和芝士不要涂太厚:
1、芝士和酱料把这个圈内的饼皮涂满就行了,圈外的不涂不要紧
2、饼上默认有个圈告诉你涂到哪里就可以,按那个圈涂就行
3、一般为了节约时间,酱料一笔画完(反正酱料便宜,不是很怕浪费,如果能多来一个客人就赚了)
4、芝士最好画两笔,多一条芝士都不给(芝士真的非常贵!)
二、一种配料只放12个:
1、辣肠一片1毛钱、香肠一粒1毛钱、蘑菇一片9分钱、橄榄一片9分钱、洋葱一片9分钱、青椒一片8分钱
2、至尊披萨每种少放6个,那就是3块3,小费都省出来了
3、另外我自己玩的时候,配料只放12个容易拿到比放18个更多的小费
4、可能是因为我做的更快了,也可能是因为12个更容易摆得对称
5、如果顾客特别要求料足一点,还是老老实实放18个吧
三、摆的对称和切的对称可以获得更多的小费:
1、要切的对称还要快的话,切的时候先快速点一下刀,直接就是标准的45°的一刀
2、然后在居中水平线下方一点再切一刀,最后一刀可以慢一点,仔细对准再切
四、左边一个料右边一个料叫双拼,外面一圈料里面一圈料也叫双拼:
1、来自评论区大佬的发现,亲测有效,好像给的小费会多一点
2、不知道是不是因为分成两圈摆更容易摆得对称
五、配料和家具不要太着急解锁,每次都留下至少30(最好是50)块的备用金:
1、万一第二天炉子坏了又遭小偷了而且饼全做砸了,还有点家底兜着不至于破产
2、配料只要在对应的节日前解锁就好了
六、炉子可以同时烤两片饼:
1、顾客点了两片或者更多的饼时,先丢两个饼皮到桌上,酱料和芝士可以两张饼一起涂
2、然后右边的饼先放料,放好后丢到炉子上,开始做左边的饼
3、左边的饼做好后,右边的饼应该已经移动到炉子中间了,只要入口处看不到饼皮,就可以放入下一张饼
4、接着挪到案板处,拖出第一张饼切了,切完后正好第二张饼也出来了
5、比较节约时间
七、如果不是100%确定顾客在说什么,最好问一次什么,但不要问第二次:
1、问一次什么会降低10%的耐心(来自大佬的数据)
2、但只要不是三张饼的单子,基本上不会红脸,就算红了,饼好也能变回笑脸
3、会损失一点小费,但总比做错了被退款强
4、顾客常用的描述是固定含义不会变的
5、比如日出披萨就是芝士披萨
6、深色脆皮和熟透都是指在炉子里烤两遍7、做多了大致就能看懂他们在讲什么了
ps:如果玩英文版可能会get到俚语梗,中文翻译成这样已经挺不容易了
1、想要体验一下开一家属于自己的披萨店的感觉吗?本游戏将满足你的一切想象!
2、尽你所能满足顾客的披萨订单。赚足够多的钱,让你的披萨店生意蒸蒸日上。
3、升级店铺的原材料和设备,以打败你的竞争对手大胡子披萨。