你好邻居游戏是一款非常有趣的冒险解谜游戏,玩家需要扮演一个邻居家的闯入者,通过观察、探索和解决各种谜题来逐步深入邻居的家中。游戏的目标是找出邻居隐藏在地下室中的秘密,完成任务并成功逃脱。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
独特的邻里关系系统,每个邻居都有独特的性格和故事,需要通过与他们交流、帮助和解决问题来建立友谊,并开启新的任务和玩法。
十分细致的游戏环境,你能够与邻居互动,并进行真正的社区生活。喜欢动漫的玩家们不要错过!
精美的画质和优秀的音乐配合,让你在游戏中享受从平凡小居民到社区大亨的乐趣。
1、具有独特的恐怖气息和氛围,充满各种挑战的危险和机关极具挑战难度。
2、复杂不断进化的邻居AI系统,发挥你的逻辑侦探能力寻找潜在线索解谜。
3、游戏采用了第一人称视角,保持冷静的头脑和心态探索躲避难缠的邻居。
4、全新的战役挑战和沙盒元素,经典的解谜逃脱游戏丰富的冒险内容。
1.在邻居房子的侧边有一个电箱,大家绕一圈就能看到这个电箱。
2.我们靠近电箱就能打开电箱的门,不过电闸拉手有点高,这样尉立不下来的。
3.我们要先去找f脚垫,在屋外的草坪上有很多散落的箱子,走进这些箱子就能把地上的箱子抱起来。
4.然后走到电箱下面,对准电箱底部,点击右下角的"投掷"按钮,将箱子放在电箱下面。
5.然后我们跳到箱子子上调整一下角度对准拉手。
6.这时候右侧的“拾取"按钮又会亮起来,点击它就能拉下电闸了。
你一定要小心不被别人看见,你一定要有一颗敏感的心。第二件事是防止你的邻居发现你。邻居的所见所闻会让你惊讶,但也会加深你想发现他们秘密的欲望。
必要的侦探,隐藏你的身体,开始你的隐身搜索之旅,进入邻居家后,我们的最终目标是一条神秘的裤子,找到这个仓库就算胜利了。
首先进入邻居家,寻找关键或爬上窗口,有很多办法,可以观察到找到到邻居的房子,最好的方法是找到打开仓库的关键在邻居的房子有人进出。
在去仓库的路上,有很多杂物成为障碍物,要小心避开这些杂物,尽量不要发出声音,其次,你也可以用这些杂物,用来挡住邻居家的门,使地形有利。在这场邻里之间的斗争会中,你可以探索各种丰富的情节,通过这些故事,你也可以更多地了解这个神秘的邻居,结局甚至有点感人,值得透过层层迷雾去挖掘真相。
阴魂不散的追猎者
游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。
乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而与表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土意识”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势向你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。
正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。
制作组曾经大肆宣扬过邻居的AI是极其先进的,如果仅以邻居的进攻性来看,所言非虚。一丁点的风吹草动都可以引起邻居的察觉,哪怕你只是躲在一个储物间里瑟瑟发抖,邻居有的时候也会找到你,简直如有顺风耳千里眼加持一般。当然,玩家也可以反过来利用这一点,利用小道具声东击西,将邻居引开,不过时间并不长。若是玩家过于依赖使用同一种方法,邻居会使出针对性的对策来埋伏玩家——比如玩家喜欢从前门突破,那么下一次前门的屋檐上可能会设置水桶陷阱;倘若你青睐从后院偷偷摸摸行动,那么可能下一次翻进去的时候等待着你的就是一个捕兽夹。总之,具有一定学习性的AI的确会迫使玩家使用不同的策略,给游戏提供了更多玩法深度。
诡异的机关之屋
游戏的剧情模式一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。
尽管制作组曾宣称不会滥用“Jump Scare”,但是这个行踪神出鬼没的大叔和游戏中突然出现的音调骤高还是证明他们食言了。这的确是一种有效的惊吓手段,尤其是玩家将注意力放在翻箱倒柜时,而且游戏中后期流程还会出现一些超自然现象,更是令人神经紧绷。不过,由于游戏对于惩罚机制的处理过于儿戏,被抓住了不过是屏幕一黑,然后再从阳光明媚的大街重头开始,之前获得的道具也不会遗落,也因此游戏提供的惊悚体验并不持久,略有遗憾。建议根据难度等级加入不同的惩罚力度。
值得注意的是,由于用来解谜的关键道具之间没有直接的逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此在通关途中不借助他人攻略的话,多少有些“瞎猫碰死耗子”的感觉。比如冰箱里有一个扳手,基座上有一个收音机,房顶上种植着一堆蔬果,如果只看这三个东西,谁能想象他们是联系在一起的呢?而且,伴随着章节的推进,游戏还会给你解锁一些新的能力,比如双段跳,但却不会提及是用来通过你此前涉足的场景,在探索上造成了不必要的麻烦。
另外,游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的区别,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战和平台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程上多少有些匮乏。
自顾自的半成品
尽管从游戏公布之初,“探索秘密”就成为了宣传的重点,但从《你好邻居》的实际表现来看,官方似乎把“鼓励玩家探索秘密”和“令人摸不着头脑”两者混淆了,这种怪异感从游戏开头就有体现。本作有一个非常简短的开场动画,由一些碎裂的片段和儿童的尖叫组成,这也许会激起玩家的好奇心。但随后镜头很快就切换到了一个不相干的街道,并且进入了可操控环节,这一过程只有几分钟不到,期间制作组并没有给出任何关于操作以及任务目标的提示,让新玩家一头雾水。
游戏的操控手感十分笨拙,使用和投掷小型物件的提示非常不明显,而且和这些物品的互动时常伴随着一些令人哭笑不得的物理效果。游戏经常会用到一些小纸箱这样的道具来解谜或是创造道路,然而游戏的投掷力度极不可靠,叠起一个能够站人的道具十分困难,因力度控制不当而倒下更是家常便饭,甚至有一次在堆叠的过程中,一个小箱子把人物突然弹开了十几米,这种诡异的物理效果加上直觉极为敏锐的邻居,使得很多失败只是由于游戏自身的操控性不佳导致,长此以往只会给玩家带来烦躁的感觉。