《元气骑士》是一款独特地牢风角色扮演游戏,融合了冒险、射击、养成和收集等多种元素。游戏采用复古像素画风,搭配魔性电子音乐,令人回味无穷。游戏的核心玩法围绕地牢射击展开,每个关卡都随机生成,确保玩家每次进入都有全新的体验。
在这个剑与魔法的奇幻世界中,玩家将面临各种奇幻敌人和丰富多样的地图。Roguelike元素的加入,使得每次游戏都充满未知和惊喜。玩家可以运用各种技能和武器与怪兽战斗,胜利后将获得金币奖励,解锁新武器,体验打怪的乐趣。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、独特的NPC,可以与你并肩作战。
2、自动瞄准功能,再也不怕手残。
3、无数其他特点,玩玩就知道了。
4、各种奇葩的英雄以及技能。
5、大量独特的武器等你发现。
6、随机生成的关卡,每次都有新体验。
【雪狐系列】
雪狐+雪狐=大雪狐
大雪狐+大雪狐=巨雪狐
雪狐土豪金+樱花散弹枪=雪狐玫瑰金
【时代系列】
欠欠时代冲锋枪+欠欠时代冲锋枪=欠时代冲锋枪
欠时代冲锋枪+欠时代冲锋枪=次时代冲锋枪
次时代冲锋枪+次时代冲锋枪=次次时代冲锋枪
次次时代冲锋枪+次次时代冲锋枪=次次次时代冲锋枪
次次次时代冲锋枪+次次次时代冲锋枪=次次次次时代冲锋枪
【喷漆系列】(喷漆是配件要找铁匠)
法杖+金色喷漆=黄金法杖
左轮+黄金喷漆=黄金左轮
狙击步枪+黄金喷漆=黄金狙击步枪专业版
织网者+绿色喷漆=剧毒织网者
加特林+蓝色喷漆=蓝火加特林
【远程武器】
彩虹+加特林=彩虹加特林
火之鹰+冰之鹰=冰火鹰
破旧的手枪×4=妙妙枪
鹰类枪×2(雪人不行)+樱花散弹枪=嘤嘤鹰
杀猪刀+老式狙击枪=刺枪
突击步枪+突击步枪=突击pro
突击pro+突击pro=突击pro+
红黄蓝冲锋枪+骑士之拳=彩虹
突击步枪pro+火箭筒=榴弹机枪
喇叭+火箭筒=聚爆
火箭筒m1+散弹枪m1=樱花礼炮m1
手里剑+手里剑=疯魔手里剑
【激光】
网瘾少女+网瘾少年=羊叫兽
离子轨道炮+进阶装置(配件)=离子轨道炮2代
弓+弓=巨弓
强弓+强弓=巨弓
弓+强弓=巨弓
弩+弩=攻城弩
弩plus+炸药包=爆炸弩
火焰弓+珺之弓+冰霜弓=群星弓
【近战武器】
武士刀+进阶装置=40米大刀
双刃剑+时间装置=光剑_红
破碎的剑柄+破碎的剑刃=重塑的圣剑
战斧+火之杖=火焰战斧
火剑+冰剑=雷剑
三种颜色的激光剑相加=光剑土豪金
制裁者+标枪=激光枪(能近能远)
锤子+炸药包=爆炸战锤
冰锥+标枪=冰枪
制裁者+长枪=三叉戟
干草叉+潮汐法杖=三叉戟
【法杖】
法杖+进阶装置=精致法杖
大巫师的旧法杖+时间装置(配件)=大巫师之杖
葱+木棍=自然法杖
【生活】
塞子+塞子=拔粪宝
无尽蓝药瓶+无尽红药瓶=无尽紫药瓶
鱼+碎冰=激光鱼
【食物】(手持食物去铁匠那造配件有几率掉)
萝卜+烤炉=烤萝卜(回复2滴血)
大葱+烤炉=烤大葱(回复2滴血)
肉+烤炉=烤肉(满血时新增2血,没满时回血)
鱼+烤炉=烤鱼(和烤肉一样)
激光鱼+烤炉=烤激光鱼(增加2护盾上线+烤肉的效果)
尚方宝剑+烤炉=烤尚方宝剑(不能吃,由近战武器改为远程)
1、骑士
生命值7.护甲6.能量200.暴击加成5
技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。
技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。
被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪)
初始房间出现时会给予随机武器
2、圣骑士
生命值2.护甲9.能量140.暴击加成0
技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。
技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。
被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效)
武器:神圣链枷
初始房间出现时给予一个盾牌
3、牧师
生命值4.护甲6.能量220.暴击加成0
技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。
技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量
被动(属性强化):血瓶恢复效果+2
武器:木制十字架
初始房间出现时给角色恢复4点血量
4、吸血鬼
生命值4.护甲5.能量140.暴击加成5
技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量)
技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。
被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值
武器:鲜血酒杯
初始房间出现时会给予通关传送门
5、法师
生命值4.护甲6.能量260.暴击加成0
技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。
技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。
被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害
武器:法典
初始房间出现时给予200蓝量
6、工程师
生命值6.护甲6.能量200.暴击加成5
技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。
技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。
被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少
武器:欠欠时代冲锋枪
初始房间出现时给予随机武器
1、超界者:
一技能:技能冷却减少(6→5)
2、超时空忍者:
一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2.新增暴击中毒效果
3、刺客:
一技能:取消重置冷却次数限制
二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)
4、道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加(1→2)
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
5、德鲁伊:
一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)
二技能:藤蔓数量增加(6→10)
三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6
6、法师:
一技能:攻击加3.眩晕时间增加
二技能:冰刺伤害加2.冰冻时间增加
三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)
7、工程师:
一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)
二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60
三技能:炮台迎击激光数加1
8、古代元素使:
一技能:圣碑的存储上限加1
9、机器人:
一技能:伤害加1.新增30%概率造成眩晕效果
二技能:无人机数量加2
三技能:电流暴击率提升为100%
10、警官:
一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)
二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25%
三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个
11、精灵:
一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2
二技能:箭雨数量加5
三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);
12、狂战士:
一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点
二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点
三技能:存储量加1
13、狼人:
一技能:攻击加3.变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍
二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍
三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5
14、炼金术士:
一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸
二技能:减速时长变为4秒,范围增大
三技能:饮品容量变为5.技能存储加1
15、牧师:
一技能:角色和宠物生命值回复加1
二技能:角色生命值回复加1.宠物回复加2.技能增益效果延长(5→9)
三技能:球体的存储上限增加(3→4)
16、骑士:
一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量
二技能:同
三技能:同
17、特种骑士部队:
一技能:充能次数增加(2→3)
18、圣骑士:
一技能:护盾持续时间增加(4→7)
二技能:变身时间增加(7→12),攻速加倍
三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)
19、死灵法师:
一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)
二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点
三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层
20、吸血鬼:
一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果
二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)
三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)
21、枭首者:
一技能:位移距离增加
22、游侠:
一技能:翻滚距离增加
二技能:额外增加2条斩击,额外增加的剑气每条伤害为原本斩击条的一半
三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3