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梦幻之光手游官方版

梦幻之光手游官方版

  • 软件类别:角色扮演
  • 软件大小:126.12MB
  • 更新时间:2024-10-23T06:44:43
  • 软件版本:v1.32.1
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:

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软件介绍

软件介绍

梦幻之光手游2024最新版是一款日系二次元RPG战斗养成游戏,游戏背景设定于魔法与神秘交织的幻想世界,此世界深受诅咒,遭受影子般实体的侵袭。这些实体妄图毁灭所有生灵,将世界化为虚无。玩家将在这混沌的舞台上,展开一段惊心动魄的冒险,抵御邪恶势力,守护这个岌岌可危的幻想世界。

游戏特色

【梦想和童话故事】

召唤经典故事、格林童话和民间传说中的英雄,如爱丽丝、灰姑娘、小红帽、白雪公主等!

凭借梦之石的力量,召唤您的盟友,从神秘而致命的无梦中拯救幻想世界。

【动漫风格插图】

用来自顶级动漫风格插画家的华丽艺术解锁角色。

聆听他们的声音,解锁他们的故事!

【武器和战术】

使用无数武器、物品和英雄的组合,规划您独特的战斗策略。获取各种武器和物品,以定制和增强您的英雄,使他们更加强大,以攻击和防御RPG生存的无梦猛攻。

【简单易用的控制】

在战场上部署你的英雄,你就可以开始了!具有简单拖放控件的战略战斗。正确的战略和战术可以决定胜负。

打好你的牌,掌握你的神秘力量,改变幻想曲的命运。

游戏亮点

1、幻想世界充满了神秘和奇迹,但已经被那些试图腐蚀所有生物并将世界吞噬到无尽虚空中的无梦、阴影实体侵蚀掉了。

就连曾经守护诸域的主宰领主,也都被腐化了,很快就失去了理智和理智。他们现在只是被疯狂和毁灭所吞没的过去自我的外壳。

只有你,梦想家,可以通过他们过去记忆的碎片召唤传说中的英雄来消除黑暗,拯救世界免于无尽的毁灭......

2、战斗要利用点数部署作战阵容,由于点数有限没有办法让所有人上场,因此需要考虑最适合的队伍组成。

梦幻之光战斗开始后就可以交给角色们自由发挥,玩家只要在适当的时机使用技能,发挥角色的实力。

故事模式中除了主线关卡之外,还有数量丰富的支线关卡可以游玩。玩家可以获取各种武器和物品来自定义和加强你的英雄!

3、本作召唤经典童话故事中的英雄成为伙伴,探索他们的故事。

梦幻之光各式各样的角色在Live 2D的呈现之下看起来更加生动,战斗时采用可爱的Q版画风,绝对是喜欢童话风玩家的不二之选,让你在充满梦想和童话的世界中唤醒新的开始。

梦幻之光手游官方版队伍推荐

一、队伍推荐,主线开荒期间游戏拥有一个合理的队伍会让你更加舒适

目前队伍的大致思路,T和奶妈最高练度(角色活下来才有输出,T肉起来,奶攻击力点满)

初期1-20级 ,本阶段没啥好说的感觉,输出+奶啥都能打,坦克都可以不要。

前期20-40级,我推荐练5个顶配角色。

满足15费能上场1T1奶1输出(输出根据环境带aoe型输出,还是单点击杀输出,90%都是aoe好吧)

这几个角色一般都是队伍里最高练度的角色了,即1T  1奶  1AOE输出最高练度。

后续21费可全上场即可,队伍搭配为:

1坦克,1近战/副T,1治疗,2远程。

必要情况下可不带战士/副T(要求T奶练度up)

物理、法系,aoe、单体都需要练,切勿练重复定位的角色。

中后期40+级,其实就是加人,队伍人数up,添加一些低费用角色,使得队伍更加润滑。

让你可以15费下4人,18费下5人,其次在前排残血的时候可以替换副T或者单奶进行急救。(这是非常必要的,毕竟跨战力刷本,一个坦克抗3个图压力很大)

小技巧:1图的时候可以考虑,将低费用副T单抗直接送掉,给奶以及后排输出攒能量,让2图18费的时候可以下一个较为完整的主T主奶主力输出的队伍上场,开场就是技能轰炸,剩余怪数量较少时候再次攒能量。

推荐为1坦克,1-2近战,1-2治疗,2-3远程,(近战和治疗组,费用不要一致)

我这套组合aoe输出2人,单体输出1.5人(水弓算0.5个单体输出),主T,副T,群奶,单奶,加速。

梦幻之光(grimlight)主线推图攻略

梦幻之光游戏开局送15点费用,每打过一关会+3具体看图左上角

然后,你需要合理搭配队伍人员去攻略,小怪多上aoe,单体精英上对单角色/减攻击/破甲,看需求上角色,切记不可固化(这特么就屁话,目前这资源我就练了那几个角色,打啥都是这几个,1级的出来不是送咩!!!)实际上你没得选择。

小技巧:队伍上场站位推荐

在敌方没有击退角色的情况下,站位如图所示,1排弓箭手,2排法师,3排近战,最后治疗。

这样站位的原因是可以多嫖1-2次远程攻击,近战晚点挨打(但是注意1号位的角色会受到敌方远程攻击1-2次)

对面有击退角色的情况下,法师跟坦克/战士互换位置,必要的时候可以前置位坦克/战士。

不然近战被击退后,很有可能怪盯着你的法师狂砍,以及一些不明aoe乱杀你的脆皮小法师。

这里就要提到怪物的索敌机制了,这个浅谈一下吧,目前只谈论X轴索敌的问题。

如图所示

红框怪会在开局扫描红框区域,如果该区域有敌方的角色,则会缓慢向角色方向移动,然后再攻击第一个碰到的敌方角色。

黄框怪会在开局扫描黄框区域,如果该区域有敌方角色,会缓慢向角色方向移动,再攻击第一个碰到的敌方角色。

那么重点来了!如果扫描发现黄框区域/红款区域的位置都没有敌方角色的情况下,他们会化身为刺客,进行如图所示的走位刺杀你的后排。

所以在梦幻之光刷本时候多留意一下吧(基本上只有凹图和凹塔的时候会使用)再丢一组图片,关于战士角色的分拉怪群的图片。

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