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死神vs火影3.3正版

死神vs火影3.3正版

  • 软件类别:动作游戏
  • 软件大小:79.37MB
  • 更新时间:2024-09-11T11:22:55
  • 软件版本:1.3.1
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:

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软件介绍

软件介绍

死神vs火影 3.3 正版属于一款动作类型的游戏。在这个游戏里,玩家能够感受到精致细腻的动漫风格艺术画面,还有各种各样丰富的英雄角色。每个英雄的攻击方式都是独有的,这让战斗的过程充满了策略性,也特别有乐趣。另外,那种流畅又真实的拳拳到肉的感觉,给玩家带来了从来没有过的战斗刺激和快乐。

死神vs火影3.3正版说明

1、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招;

2、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感;

3、根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原;

4、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险。

死神vs火影3.3正版连招

1.黑崎一护:

J+K 进行卍解,普通状态下:J 砍一下,J+J 能实现二连击,J+J+J 就是三连击。K 能跳一下,K+K 属于大跳,K+J 是跳起来砍一下。W+J 会出现向上的旋风,S+J 能向前震一下,W+U 是向斜上的波,S+U 是向下的波。I 是小招(会耗费一格气),W+I 是向上的小招(也耗费一格气),S+I 。

大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快。

2.漩涡鸣人:

 J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。

九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血。

3.日番谷-冬狮郎:

J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)。

死神vs火影3.3正版怎么玩?

1、打开死神vs火影3.3手机版,点击屏幕开始,选择游戏模式,点击对战电脑;

2、游戏内有多名死神和火影中的角色可以选择,玩家可选择自己的3名角色,以及电脑三名角色;

3、然后选择助战角色,当然你也可以随机选择;

4、接着选择游戏地图场景;

5、选择角色出战顺序;

6、进入游戏如图,玩家需操纵角色同对手进行格斗;

7、每个角色都有着不同的技能,以及大招;

8、最后,当玩家成功击败对手三名角色即可取胜。

死神vs火影3.3正版攻略

1、朽木露琪亚

简评:朽木露琪亚可以说是死神VS火影中最为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞?月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。

常用开局手法:鬼道?白雷(U)或者跳起来放白雷。

缺点:此人物唯一的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。

一句话评价:大招,是这么用的。

等级评定:★★★★★

2、宇智波佐助

简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中——不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击最多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。

他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。

佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。

然后就是佐助的三格气大招,命中率不很高得说,若果对手第一下防御主的话,那后面的的几连击和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后马上接这个大招一般都能命中,造成的伤害十分可观。(笔者的一个朋友,就是研究出小白的“铁布衫”的那个,比较喜欢用这招压轴,KO对手)。

最后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打打人攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的最后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是卍解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。

常用开局手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。

缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。

一句话简评:连击,反复,虐杀!

等级评价:★★★★☆

3、春野樱

简析:小樱……我一开始认为不是很好用,但现在才发现……强!

说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易骗开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!)

小樱的(S+I)是没有招的,不过她也是有三个必杀技的,即I,S+I,还有的一个跟露女王类似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下来能打三下,输出较高,在对手跳起来的时候用比较好。不过用卍解一户一个W+J就能破了……

小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,最后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。

小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。

最后是小樱的无限连……以前看过很多人写的各人物的无限连,五花八门,笔者都能轻松破掉,可是现在我发现的这一招……根本没有防御或者逃脱的空隙(也许是有笔者没发现),下面就说一下这个连的连法:

首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,虐杀!

常用开局手法:向前跑几步,按U扔手里剑。

缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。

一句话简评:当之无愧的连击之王

等级评定:★★★★★

另附小樱连技

小樱JJJ后+SU震飞了+SI 100%中!

小樱最强:到死角以后,跳起来u+jj+wj+j+u无限,也可jjj+su+wj+u+wj无限

小樱将对手逼到角落后,JJ+WJ(5连)后在空中按一下跳(要小跳)后,SU(有可能出现2连),这时,继续连JJ+WJ……可以无限连。有的角色小勇JJ的第2下会打不到,不用担心,直接WJ后跳起按SU,落地后再WJ……

小樱偶都是这么用

j+j+wj+k+u+su+k+si

另外小樱的k+su配合k+si可以打出不错的复杂地形硬直效果

扔石头的招并不是没用,主要看用法,只要找到机会(对方不是一护或冬史郎)用su,紧接着sj,再按i,这一套下来,对方基本半残

如果有机会再连上j+j+wj+k+u+su+k+si veryhard里玩perfect还是很简单的

4、阿散井恋次

简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,极具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。

常用开局手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。

缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向极难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。

一句话评价:攻击,无处不在。

等级评定:★★★★

死神vs火影3.3正版角色介绍

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

井上织姬

简评:拥有和始解一护相似的多样的飞行道具攻击,但相对于始解一护来说缺乏足够强力的突进和平地压制能力,飞行道具的弹道也比较难把握,亮点是wi具备回血效果,有一定的防御和反突进能力但出招和收招却不是那么快速。较为平庸的移动能力和小范围的近战攻击使得其飞行道具的优势很难发挥。

旗木卡卡西

简评:在早期版本中就属于比较均衡的角色,各方面都不错,在3.0版本后则得到了加强,u的手里剑变为四段使得卡卡西在平地与对手互扔飞行道具时有着极大的优势,sj的快速突进更是提高了卡卡西的进攻性,su的通灵术变为2段且对手从高地坠落时也会跟着坠落,2次攻击即使对手防御也能将防御崩坏,i变为雷切,wi变为水龙弹使得卡卡西不能像以前那样趁对手浮空召唤忍犬咬人了。即使经过加强,卡卡西的对空和空战能力还是比较鸡肋。

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