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闪烁之光内购免费版

闪烁之光内购免费版

  • 软件类别:策略战棋
  • 软件大小:767.4MB
  • 更新时间:2024-11-26T10:22:27
  • 软件版本:v3.4.9
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:

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软件介绍

软件介绍

闪烁之光内购免费版是一款梦幻二次元卡牌游戏,在这款游戏中,玩家将踏上一场与神明们的冒险之旅,体验光明、智慧、战争等元素。您可以选择与好友组队,使用多种多样的卡牌击败对手,胜利后将获得经验、装备、钻石等奖励。

游戏采用了全新的回合制战斗机制,让您在二次元的世界中自由搭配卡牌,创造新的冒险。您可以根据自己的喜好和策略,选择不同的卡牌组合,发挥出独特的战斗风格。

游戏特色

1、DIY英雄养成,神器加持,攻防辅打造神之战队

2、好友助力,欧气十足,友情点助力召唤养成

3、5V5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党

4、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座

5、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜

6、高爆率福利副本,无尽历练远征,神殿冒险神位争夺

闪烁之光游戏攻略

1、很多人对光暗尤其是法师队有些误解,认为是千篇一律的,实际上光暗阵容的符文套路就是多种多样的,尤其是法师队,符文套路与阵容套路非常多样化,每一种极限套路都有他自己的特色利弊,法师队也是在合理阵容内因为概率问题能上天堂也能下地狱,较为不稳定,版本不出新事物加强法师队的话,新区不推荐再去走别人老路,符文需求太刁钻。

就比如所有人都认为法师队打架已经落寞了,打塔更是不行,然而我带的传统法师队能刚纯光以及除了217区超凡灬拉斐尔(兮涯换了自己号接手了此号)以外的绝大多数菜刀包括顶级菜刀不至于被碾压或者赢面感人(后续会分析我与他们的阵容和符文),试炼塔我更是已经推到744,绝大多数巨佬还卡在729和730,而必要时我也会将某层塔的布阵、站位、大致打法建议他人,加快他们的破塔速度还是有点效果的(推塔收益不大,不要刻意为了推塔花钱,这个仅仅只能证明一丁点儿技术)。后续再提法师队。

3、光暗3技能的卡不要随便突破七星也不要因为已经误入七星而弄成九星当狗粮,光暗狗粮很难搞到手,除非你不玩光暗,水火风不是确定最终阵容不要随便养十一星,目前版本无法回头。

而且,中后期的时候除非你可以确保秒升星上阵,否则建议狗粮与本体留着,不要随便养到六七八九星,上又不能上,还吃资源,可能你中途就改变主意不想养这货了,血崩。所以我一般提醒别人除非能秒十一星或者十二星(十二星出来以前标准-1星),或者你确定了最终阵容一定要养他又需要拿彩虹,否则没必要急着养。没有人能确保后面版本的变化。

4、最近菜刀队强势,许多法师与纯光开始投入菜刀,这点我个人认为并不反对,目前菜刀确实强势,但不要盲目跟风转阵容,转阵容的前提是准备好适合转阵容以后的英雄的符文,否则往往转阵容浪费钱浪费精力,还得不到应有的效益,或者英雄培养转阵容到半路,游戏的版本风向又变了,直接血崩。先确保符文,再确保转阵容以后能否有理想的符文和阵容搭配。

5、不要随便二合、三合、四合高等符文,尤其是4合,成了不算血赚炸了血亏,很多玩家都是因为炸符文弃坑的,这游戏的策划非常精明,在闪烁符文没有完全成型之前,五合比较保险,其他合成方式久了其实还是很亏的,除非你是绝代欧皇,或者你认为自己已经到了不冒险玩不下去的地步。

星阶出现会有影响吗?

玩家们在4月23日的更新后一定会发现,游戏中的英雄升星功能变了,自此英雄不再是升星才能进阶,而是需要不断的激活星阶然后才能自动升星,那么这个改动对玩家有什么影响,已经升阶后的玩家会遭受损失吗?下面我们一起来看一下。

英雄升星功能改版

改版后英雄在11和12星时将不再以直接升星进入下一星级,而是被星阶所替代,当4个星阶成功激活后,英雄自动升至下一星级。不仅如此4个星阶激活带来的总效果与原有的星级提升相同,另外4个星阶所需的总消耗也与原有升星的消耗价值相同。总得来说对玩家们虽然有些影响,但不是很大。

精灵技能改版

另外精灵技能“魔能灵动”也进行了调整,其3级的魔能灵动将不再触发小概率回复敌方单位生命值的效果,而5级魔能灵动额外增加无视受击单位15%防御的效果。可以说增强了许多攻击性。

英雄回退

为了弥补11星升星消耗的调整,目前英雄回退支持回退到9星,大家需要回退的要赶紧回退哦,因为只是限时的。当11或12星的英雄回退或分解时,也会返还星阶对应的消耗。

另外游戏在此次更新中进行很很大的优化例如全新风格主城和新的主城背景音乐想要听到新的背景音乐需要打开家园场景查看。

最后闪烁之光在这次改动还挺大的,不知道星阶的出现在后期对玩家又有什么影响,玩家们能否接受这一改动呢,欢迎大家留言评论哦。

闪烁之光游戏攻略

现在分析这些热门与冷门阵容,这是旷日费时的帖子,后续还会更新大家想要的阵容分析。包括光、暗,风光、五色菜刀、风火、水风以及常规五色和一些杂牌队等,放心,尽可能做到足够合理分析,没见识过的阵容和套路我不会瞎扯淡,会写明是:个人判断。

【法师队】

维纳斯作为新卡,后面也会分析,先不急,总之,如果你走纯光或者强攻法队,养她是绝对OK的。

目前有许多巨佬也开始了赫拉、海拉、狗头迅捷轮换打输出法的套路,效果还是很明显。法师队比较理想的情况就是迅捷可以符文切换,这是我们在无法实现完美法师队的情况下选择退而求其次的玩法,更灵活一点,必要时还上神体。

套路1:个人认为宙斯不管在什么队伍,只要你是最高攻,就尽量有个神体轮换着用,非常非常有用,神体宙斯可以用符文亲测实际效果,有时就差这么点伤害宙斯就在毁天灭地与下水道之间徘徊。

套路2:高速控制法,这种法师队的套路,一样有利有弊,法师全迅捷,带了挑衅,控制能力更强,宙斯速度比别人慢也可以通过其他法师的控制来不足,但是翻车概率也相对较高。玩高速控制法就是玩心跳,可行,但是要确保输出,否则控制玩出花来也没用。

套路3:高速输出法,这种法师赫拉狗头不打控制,抢速度输出,是目前也可行的套路,以前因为吃bug精准,而且在双方练度较高的情况下,翻车概率最高,目前精准修复没那么恐怖,可行。

套路4:完美法师,这是最理想的法师队,符文迅捷可以随意轮换,赫拉极限速度,在迅捷符文的同时同时兼顾挑衅或者冲击甚至二者兼备,余下的是高级穿透、魔力、暴怒、精准、狂暴等输出技能,狗头符文天赋具备挑衅与迅捷、减速,余下的全是输出技能。而大祭司的生机再生、潘多拉的再生也可以符文轮换,随时改变套路。目前全队完美法师无人达成,绝大多数巨佬最多只有一只英雄完美甚至根本没有。

【另类法师队】

1:在传统法师队的基础上,大祭司改艾蕾,其他套路相似。这种队伍有一定的特色,艾蕾抢速度卡在己方赫拉狗头之前,可以玩减速挑衅,加强了控制力,第二轮开鼓舞,能让输出持续两轮加攻击。但是这种法师队因为少了大祭司的一轮群奶和印记减伤,稳定性也不太好,而且必须确保宙斯是极限速度,否则挨打比起传统法师队更为危险,各有利弊。

2:大祭司改潘,潘的好处是可能给宙斯加速度抢第二轮控制,同时第一轮强力单奶能避免有短板被秒出现,但实际上效果仍是略逊于大祭司,不够稳定,单奶第一轮不是群奶扛不住强力菜刀队和强输出法师队二轮输出,本身还被赫拉严重克制,因此若不是已经养了十一星、十二星潘的话,谨慎尝试,但是养了也别担心,完全可行。

3:狗头改海拉:海拉整体上比狗头要给力一点儿,强力单点大招,对面死人回血,本身输出也强,而且有迅捷符文可以轮换的话,更为灵活。但是海拉比较畏惧后排单辅助或者神体暗系的情况,第二轮大招往往收效不佳,而狗头的群攻无死角打击加眩晕。怎么说,各有利弊。

4:大祭司改拉斐尔:输出强攻型,放弃了续航,实际上如此一来,连潘多拉都可以和艾蕾轮换。

这些法师队的套路,比较适合那些已经养了这些英雄的玩家,自行尝试轮换,看看效果。

目前版本,暂时没有吃遍天还无敌的阵容。

至于法师队夹带冰雪甚至冰雪娜迦玩水光等,后续有时间再分析(这句话是我检查修改时加的,队伍太多,一时间没法一一列举,先分析常见的)。

【菜刀队】

目前极为强势的流派,连哈迪斯都被海拉带起,强度直奔T0级别(先别急着喷,稍后在阵容里会说清楚),即便没有顶配符文,面对同样符文弱势级别的法师队,有拉斐尔或者公主的状态,以及艾蕾的破甲,依然可以打出客观输出获取优势。而菜刀队在十二星核心不全时接近无敌,因为输出十二星搞完便接近了强度的巅峰,辅助再提升效果有限。

套路1:传统五色菜刀:娜迦+暗主+普罗+风王+艾蕾(顶配改宙斯),这是早期比较中规中矩的菜刀队,如今仍然能玩,普罗出暴击有续航,娜迦卡速度打驱散加攻击暴击和战复,暗主能打出强力输出,但弱点就是第一轮暗主与风王不好配合,二轮想秒地绝阵有一定难度,第三轮开始就玩完。而艾蕾破甲后期效果还是不错的,二轮有续航,改宙斯的话必须确保宙斯速度快,己方娜迦能驱散减速,对面不一定有驱散,因此宙斯有机会主宰第二轮的控制,还有机会封印神体和神装这些技能,让暗主和风王愉快输出。

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