叛乱公司属于一款特别有魅力的军事战略模拟类游戏。在这个游戏里,玩家得去占领更多的地盘,让地区战争处于和平状态,应对各种各样的突发情况,保障人们的安全!只有把自己的国家经营好了,才能够让军事和民生方面的工作顺利开展!
▼选择一个合适的区域建立总部
每一张地图都会有一个最为适合建造总部的地方。通常来讲,最好挑交通便利的地方,如此一来就能更快地收集情报。同时还得从军事策略的角度去思考,别选那种容易被叛军围住的地方。一般而言,叛军往往最先在跟你总部呈对角的区域出现。我觉得应该选比较靠近中心,交通好,不过又有点偏角落的位置。
▼初期收集intel很重要
发展交通,修建道路可提高收集intel的速度。初期收集intel很重要,它可以帮助你更快的了解某个区域的情况和获得支持。越快点亮所有区域越好。
▼不要同时购买太多同类型的建设点,省点资金
如果同时购买太多同种类型的建设点,会导致通货膨胀。这意味着要额外花更多的资金去开启新的建设点。耐心等待,过几回合后,价格就会降下来,这时候再购买。到了中后期,会有很多突发事件需要用到钱。所以不要把手上的资金全部花光。资金的增长和你的声望有关,但是后期由于叛军和各种国内冲突,声望很容易就下降了。而且后期军队建设也会变得很贵。
●基于广泛研究描绘出的精细超真实世界;
●高度灵活的战略及战术人工智慧;
●稳定 5 处精心构建的区域;
●叛乱反制战术的创造性呈现;
●投资写实计画条目以强化当地政府、
●经由我方决策塑造的复杂叙事性演算法;
●6 名各自拥有截然不同能力的治理者;
1、在游戏中,玩家可以自由搭建,更好地发挥想象力,创造出更多各具特色的村庄;
2、叛乱公司游戏中每天都有不同的建造工作,可以丰富游戏的内容,让你体验更多的建造任务;
3、进入新城市地图,开始自己的冒险。你可以随心所欲地在这座城市里与各种各样的NPC人物见面和互动。
1、卡通画风
2、玩法多样化
3、简单易懂
4、玩法多多
1、将军事策略和经营的玩法融合,在游戏中需要去终止叛乱事务;
2、游戏在制作方面非常注重细节,需要根据判断做出自己的选择;
3、感受全新的军事模拟游戏玩法,满满的发展经济占领整个地图!
这游戏总体评价是什么呢?用一句话来说:看似机制简单,实际上藏了114514个细节。
由于个人习惯,我先diss一下那些自己菜玩一会儿就怪游戏设定差的人,这游戏困难难度可以拿jio打,更别说低难度了,自己菜就看视频看攻略仔细琢磨去(虽然在我看来现在根本没有一个优秀的攻略,以及一个足够别人学到很多技术的视频),别上来就主观臆断推脱责任,没给一个类人难度都是尊重你们了,一个正常的会识字的人仔细看看游戏里自带的教程文本都能玩个八九不离十,举个例子,“压制叛军”这4个字估计一堆人没搞明白,什么叫“压制”?通过施压,控制在一定限度内那叫“压制”,你们这是什么?没点技术含量就直接剿灭,等着野火烧不尽,春风吹又生呢?
diss完了就说说这游戏最基础的思路吧,前期投资适当民生应对后面的稳定度缺乏,并为应对叛军和贪官做好准备,中期投资适当军事压制住叛军,并着手准备剿灭,后期剿灭全稳就完事了(如果有隔外任务就另说)。知道这些玩普通难度完全没问题,而且游戏内容的主题就是让你细细体验这维稳的过程,这就是它的游戏性(+2星)。(或许就是因为有些人搞不明白游戏主题就来乱说话吧)
关于这款游戏有哪些细节以及如何找到这些细节,这里得先批评一些一知半解却在那里炫耀并下结论的人。这些人最后往往被别人反驳后还东拉西扯,说什么没钱修路、修路质量差、空袭无人机太贵不好用,还有眼2牛逼(自己连眼2怎么用都不知道,更别提***的k2了,它可是拆家狂魔,需要眼2来克制),民兵无用,就业系统废柴,堡垒在前期必须建造,联合军没有多大作用等等。其实这些人根本就是自己对游戏了解不多,却还在硬撑。特别要批评的是B站上的一些人,比如“明天一定不熬夜”,他在视频BV194411E7k9中的一些操作简直让人无语(这个视频的内容还特别倒胃口)。他在自己的评论区里用“权利”这个词,完全不顾自己对游戏机制和装备效果的理解不足,就全盘否定。恐怕他们只会一些固定的打法就觉得自己很厉害了吧。