中国式家长手游是一款非常接地气的模拟养成类手游,游戏中你将扮演一位出生在普通的中式家庭的孩子,经历从出生到成人的全部过程。而未来是平凡还是丰富多彩,全部都在你一念之间。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、难忘的成长过程
经历从幼儿园、小学、直到成人的成长之旅,原汁原味的中式家庭的成长体验。
2、个性化地培养孩子
自有安排孩子的课程和娱乐活动,是培养属性厚积薄发,or拔苗助长猛学技能?
3、接地气的游戏系统
比拼面子,特长选秀,过年拿红包时的推操应有尽有
4、全新社交系统
青春期后,儿女将以不同的方式与同学展开羁绊,共计14位可以交际的同学,培养感情,了解关于TA们的故事,或许在毕业后还能再见?
5、多结局走向
上百种学业和职业结局,全部取决于你的选择
1、面子对战
用意大利新现实主义的表现手法,深刻表现了中国式家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支配资源有限情况下的内外困境。
2、核心玩法
凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思。
3、中国有特长选秀
重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。
一、零花钱获得
1、游戏开始的零花钱好像是40元/每月(具体忘啦)。
2、每一代的职业会决定你的零花钱多少,一般来说50元、60元/每月的零花钱差不多就够用了。
二、用处
1、最主要的就是用来刷特长,因为有一些特长是需要购买玩具的(玩具能够解锁娱乐项目,在商店里有卖)。有些玩具需要购买前置的玩具才能刷出来,像无人机、潮流游戏机、奢侈衣服(好像是奢侈玩具忘记了)都需要先购买前面的1到2件才能刷出来。我记得小学也有,所以如果你的零花钱很少,是买不起玩具的。解决这个问题的关键就是你需要一个优秀的老爸,就是说你需要先打一个零花钱多的职业。
2、零花钱多的职业可以优先选择首富,首富就是在商店买个小猪储蓄罐,这样会有新的职业选项,把那个职业学满,在选职业志向的时候就可以选择投资之神(我忘记叫啥了)。一般来说给下一代都有100-150元左右的零花钱。
3、零花钱最多用来就是加家长满意度和减轻压力了
4、好像有一个妹子如果想追,对零花钱有要求(好像,我也不确定),但是零花钱多在追妹子的时候可以给她买东西(所以说追妹子钱多就不是问题)
普通
角色创建后自带的技能。
情绪
用于控制情绪,练习此类技能,将有效提高情商。
语文
语文技能掌握的越多,在考试和最终高考中,该科目就会有更好的表现。
数学
数学技能掌握的越多,在考试和最终高考中,该科目就会有更好的表现。同时学到某种程度,也可以开启学术数学路线。
英语
英语技能掌握的越多,在考试和最终高考中,该科目就会有更好的表现。
文科
文科技能掌握的越多,在考试和最终高考中,该科目就会有更好的表现。
理科
理科技能掌握的越多,在考试和最终高考中,该科目就会有更好的表现。
体育
体育生必备技能,最终可通往运动员之路。
艺术
艺术生必备,最终可通往艺术大师之路。
程序
通过基础数学解锁,逐步学习各类技能,可做程序员或产品经理或游戏制作人。
演艺
通过无线艺人报名可逐步掌握演艺技能,可走传统艺人或网红艺人道路。
经济
通过存钱罐解锁此类技能,最终通向商人路线。
沟通
通过成功学打开沟通桥梁,可以通向销售路线。
数学·艺术
数学的真理永无止境,真正的数学和应试数学完全不同,可通向数学家路线。
忍术
通过作为忍术爱好者入门,走向成为上忍之路。
美妆
培养自己的品味,可做美妆或珠宝、服装相关的工作。
歌后
通过乐谱解锁后逐步学习相关音乐知识,最终可走向音乐相关的职业。
主持人
学习普通话,掌握各类主持相关技能,最终可成为国民级主持人。
动漫
学习绘画技巧,走向动漫制作之路,可解锁漫画动漫相关职业。
中餐
解锁一系列的中式料理技艺,最终成为中式国宴级大厨。
演艺制作人
通过学习演绎经纪人的相关知识,解锁经纪人相关职业。