火柴人战争遗产是一款非常精彩的动作冒险类手机游戏。在游戏中,玩家将扮演一名火柴人将领,需要征集士兵进行战斗,保卫自己的国家。游戏中的士兵种类繁多,包括弓箭手、巨人、矛士、巫师等等。每个兵种都有其独特的特点和技能,玩家需要根据不同的战斗需求选择合适的兵种。除了各种士兵,游戏中还有专门用于保护城堡的弓箭手以及采集资源的旷工。这些角色各具特点,为游戏增加了更多的趣味性和挑战性。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、在一个名为Inamorta的世界里,你被投入到他们各自国家的技术和主导权的斗争的判别国家所包围。每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。
2、每个认为,他们的生活方式是唯一的途径,并致力于通过什么就有什么领导人声称如神助,或你就会知道它...战争教他们的政策对所有其他国家。
3、控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权。建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。摧毁敌人的雕像,占领所有的领土。
4、自豪的是他们独特的工艺,他们已经成为痴迷崇拜的地步,把宗教的武器。
1、游戏中玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练!
2、你领导的国家叫作“勋章帝国”,统治方式是和平与教导,你的人民不像崇拜神那样崇拜武器。所以你就成了周边国家军事渗入的对象。你唯一的防御时机就是先发起攻击,并在征服各个国家的过程中获得他们的技术。
3、游戏中玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,只有灵活的操作才能顺利击败各种敌人哟!
1.矿工淘金热:矿工的采矿速度在30秒内翻了一番。
2.剑客之怒:剑客攻击速度加倍,持续20秒。
3.弓箭手剑雨:发射一系列弓箭,持续5秒。
4.矛兵之怒:矛兵投掷长发,伤害力加倍,持续20秒。
5.雕像塔楼:雕像通过发射20秒强激光恢复部分生命并自我保护。
6.梅里克:召唤强大的治疗力量。
7.金矛:从奖牌军队中召唤传说中的金矛。
8.召唤精英:从西风召唤一队精英士兵。
9.召唤狮鹫大帝:从无人地带的腹地召唤巨人领袖狮鹫大帝。
10.就像增加天赋技能一样,这也是一种对战斗产生重大影响的方式。你可以选择在军械库中添加点数,有很多物品,都是基于你的想法。
剑士:简单模式 伤害:10 生命:70 跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14 生命:70 跳劈伤害:36
棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8 生命:60 跳劈伤害:20
我方:伤害:12 生命:60 跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6 生命:50 爆头伤害:19
我方:伤害:10 生命:70 爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19.而不是6)
土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15 生命:100
矛士 简单模式:伤害:15 生命:450
野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6 生命:40 跳劈伤害:15
野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14 生命:人太多没测出来 跳劈伤害:35
巫师:简单模式:伤害35 生命:140 我方:伤害:50 生命:140
仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14 生命:70 我方:伤害:14 生命:70
矿工:我方:伤害:5 生命:100
巨人:简单模式:伤害:25 血量:1000 我方:伤害:25
血量:1000
1、巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。
2、我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有前排战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)
3、根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。
4、巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62.62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害