《代号侠》游戏是一款画风真实的武侠江湖游戏。它致力于刻画热血国风江湖,为玩家提供了多个武林门派的职业选择,并允许玩家学习各种心法和招式。在游戏中,玩家可以加入不同的门派,结交各种侠客,并培养自己的侠客团队,开始他们的行侠仗义之旅。这不仅可以让玩家体验到热血江湖的精彩,还可以让他们学习到中国的传统文化和历史。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
上百种武功任你选择,想成为大侠,真的不难,这世界上没有笨人,只有懒人!
光怪陆离的奇怪难题等你逐个攻破,脑子这个东西,希望你也有一个!
你的世界,为所欲为,或冰或热的那颗心我早已感受到他的温度,撕开你的面具吧!
走到哪,学到哪,各种文学知识扑面而来,游戏无脑?不存在的,我们要做一个有内涵的玩家!
江湖论剑:和其他玩家比武切磋,感受独孤求败的快感。
节日活动:感受江湖中每一个节气带来的氛围,了解中华传统文化。
随机事件:突发事件随机好玩,简单完成即有丰富奖励回报。
黑市商人:去黑市商人淘点新鲜货怎么样?只是此人神出鬼没,无孔不入,突然出现切莫惊讶!
特殊武学:武学招式达到一定修为可习得特殊招式,战斗中看准时机释放,让战斗事半功倍。
感觉天山残影流不太行啊,伤害低,影子一刀被秒,还不如刀法一招一个小朋友
瞬移一刀直取敌将!然后被几刀砍死在敌阵里,千里送人头,礼轻情意重。
这游戏没感觉肉有什么用,那个枪神要伤害没伤害要硬度没硬度,还没有嘲讽手段,也不知道出来卖弄个啥。
总结就是加入门派只有升重方便一个优点
武学搭配有意思,但是数量太少,剑法就6种,内外劲各一半,基本所有武学都是这样的数量,没有选择余地,看似给你搭配,实际没有选择余地。
主线+探索(支线)+副本,内容上偏单机游戏的玩法,但是完成度过低,主线和副本随着等级放开,支线一天就做完了。
心魔+腊八那个岛+擂台+爬塔门派,传统手游玩法,门派内容太少,别的几样都是换皮内容。
——见招拆招 还原正宗武侠味道——
刀剑、拳掌、暗器、枪棍,寸短寸险,寸长寸强;拆招、破招、连招、身法,自由搭配,畅爽出招。以柔克刚,以力破巧,出奇制胜,缔造属于自己的武学流派,尽显多元化招式战斗。
——变幻莫测 机缘巧遇武林秘境——
密林雪山、湖底水牢,奇门遁甲桃花阵,竹林深处有人家。感受多变的秘境场景和丰富的关卡设计,瞬息万变的随机事件,演绎充满危险与惊喜的武林江湖。
——原汁原味 打造真实武学修习——
突破内功境界,打通经脉瓶颈,需要承担走火入魔的风险;九重易筋经更需看破佛学心障。武学不只是简单养成,多重招式逐步修习,失传招式奇遇解锁,感知真实武学探索之路。
——侠骨柔情 邀约侠客共渡红尘——
红尘如梦,江湖多娇,少年侠气,交结五都雄。走遍神州浩土,见识一场比武便跟随在后的黄衣少女,给了十个馒头就赖在身边的小乞丐,性情中人,世外高手,红颜知己,皆有所愿,皆可共赴一场侠之梦。