受死之旅官方版是一款非常硬核和任性的黑魂冒险类手游。尽管游戏的光效和画质可能不是特别出色,但游戏的玩法非常有趣。游戏的难度非常高,据官方所说,三分之二的玩家会被第一个小怪劝退。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、超清晰无缝连接到大地图上,让您自由探索
2、真正的战斗系统打击,无论是行动还是征募都非常顺利
3、手绘风格的游戏场景,各种武器可供选择
4、各种攻击和动作,让您身临其境,身临其境
5、负重系统,你可以杀死怪物来获得经验,升级你的角色
游戏最重要的是玩家需要思考、观察和练习,保持动作和战斗节奏,打败怪物,这里的装备是无用的
一步一步的战斗模式,虽然你会死很多次,但新的剑魂集会让你无限复活,对敌人保持谨慎
游戏结束多样化,你可以任意选择你的情节分支,以及一个完整的武器系统来创造你的徒手,无限制的决斗
无缝连接的大地图
真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)。
多样化的武器和攻击动作
20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。
同样真实的负重系统
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
翻滚和后撤步系统
隐藏boss和剧情
关于转视角
看到好多人提出转视角难受,我觉得可能是他们不了解这个游戏转视角的方式。
这个游戏采用按住滑动的时间里持续滑动的方式,简单来说,像视频中一样。
你只需要滑动一段距离后按住就能持续转动,不像常见于fps中的滑多少视角转动多少。
也没有什么惯性啊什么乱七八糟的。而且这样的方式减少了滑动距离,转视角可以在一个比较小的区域完成。
枪-武器简介
枪是敏捷类武器,优点是攻击距离长。
公平决斗-枪的使用场合
枪类武器不适合刷怪,因为它的破韧和攻击都不是很高,也没有出色的连击能力。在我看来,枪更适合与BOSS一对一,把攻击距离优势发挥到极致。
绝不贪刀-枪兵第一守则
玩枪切忌贪刀,枪类武器的后摇不短,被抓到破绽级有可能被一套带走。重击不能过2.因为第三下重击会有极长的前摇。
控距-枪的使用方法
枪的核心玩法就是控距(首先你要了解枪的攻击范围以及敌人的判定区),与敌人周旋,等待对方出招,然后抓住破绽重击/重击两下。攻击敌人尽量用枪尖,尽可能拉开最长距离。
翻滚刺-枪的使用技巧
翻滚后重击可以大幅缩短前摇,利用这一特性,我们可以在敌人出招后用翻滚快速接近然后跟一记重击。
负重搭配-细节的掌控
枪与其他敏捷类武器不同,过快的移动速度反而会导致攻击距离预判失误,所以请合理搭配装备和盾牌,调整负重,达到自己使用最舒服的手感。
使用示例-骨魔攻略
骨魔是一个被穿刺武器克制的boss,所以在这里讲讲枪兵打骨魔的攻略。
首先,始终与骨魔拉开距离,以防被冲撞秒杀。
骨魔后跃冲撞时,缓步向后撤,站在冲撞最大范围外,然后给予两下重击。
骨魔直接冲撞时,快速向后翻滚并在冲撞尽头给予一下重攻击。骨魔收回斧头时可以用翻滚刺再贪一刀。
骨魔释放魔法时,找机会翻滚躲避然后重击一下。
骨魔轻攻击时,快速避开,千万不要攻击,因为骨魔在轻攻击后能快速接上盾挡飞斧斩杀贪刀的玩家。
这里只讲解打法和出招时机,其他攻击的躲避方式请各位玩家自行探索。