维多利亚3中文版是一款备受瞩目的即时战棋类游戏,英文名Victoria 3.这款游戏以经济、政治与内政管理为核心,深入展现了一个宏大且复杂的帝国世界。作为P社重点打造的一款作品,维多利亚3在保留前作优秀元素的基础上,进行了全面的升级和改造。游戏系统更为完善,可玩性更高,为玩家带来了前所未有的内容体验。与前代相比,它更加优秀、更加硬核,为历史模拟策略游戏爱好者们提供了一个全新的挑战平台。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
终极社会模拟
1、领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家。农业或工业,守旧或激进,和平或扩张… 皆能自由选择。
2、详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。
3、改革政府与宪法来利用新的社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性。
4、研究创新科技或构想来改善国家处境。
深层经济系统
1、扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。
2、进口便宜的原料来满足基本需求,并为您的加工品寻找新市场。
3、保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。
4、利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力。
跃上大舞台
1、利用外交计谋将条约、关系、联盟与对手形成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交地位。
2、采取威胁、军事力量与虚张声势,在冲突中说服敌人打退堂鼓。
3、利用对手来增强经济与军事力量。
4、在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积声望与对手的尊敬。
1、astenact 光速(一天100%通过)换法律
2、fastbuild 点击(直接造好)就送建筑物
3、research+数字 直接解锁对应等级的所有科技
4、money+数字 不输入数字默认增加1000w资金储备
5、debug_mode 显示debug信息
6、annex+国家英文代码或者数字代码直接吞并(能吞并叛军)
7、tag 切换国家
8、own 小省份代码
9、debug_mode 查看省份代码
10、money+数字 增加黄金储备
11、fastbuild 快速完成建筑
12、debug_mode 显示调试信息
13、annex+国家ID 直接吞并(可以搭配上一条使用)
14、research+数字/科技代码 获得技术
恶名说明:
1、在《维多利亚3》中,恶名是一种惩罚机制,来避免玩家过度扩张。
2、当一个国家对外发动战争,并在战胜后要求对方割地赔款时,就会获得与其相应的恶名,降低其他国家的好感度。
恶名会根据玩家的扩张程度增加,也会随着一段时间的和平而消失,因此不能一直发动战争。
3、需要注意的是无论什么时候都不能让恶名过百变成国际弃民,恶名一旦过百则所有外交关系会立刻取消,并且会导致其他国家联合起来,一起对国际弃民宣战。
4、恶名消除代码:
ndefines.ndiplomacy. _yearly_infamy_decay_rate 5
5、注意,后面的5是游戏里的默认值,改成1W,跑一周再改回去就OK啦。
方法1:
在文档找到P社再找到V3(VICTORIA3)里面所有的文件夹全部删除就可以用中文玩了,
方法2:
从我的文件-Paradox Interactive-victoria3-里面找到pdx_settings
然后用记事本方法打开它添加以下代码:
{"Graphics":{"display_mode":"fullscreen","display_index":"0","vsync":true,"fullscreen_resolution":"2560x1440"},"System":{"language":"l_simp_chinese"}}
然后保存,再右键这个setting,把“只读”给勾上就OK了
左上角信息区域
打开游戏后,左上角
分为上下两部分,上方是三种容量与金钱,下方是各种数据
上方的三种容量与金钱
1、 行政力:通过建筑政府行政机构提升。消耗在人口,整合新获得的土地上以及海陆两军的军官
(1) Tips:行政力最好保留一定的冗余,超出容量降低国内的各种税收,是非常巨大的惩罚
2、 权威力:通过法律提升,越是集权保守的法律通常提供更多。消耗在地区法令,消费税以及利益团体的扶持与打压
3、 影响力:外交的容量,各种外交方式都会消耗,改善关系,签订同盟,贸易同盟等;想提升影响力容量主要靠世界排名和宿敌
(1) 宿敌:v3的宿敌可以设置很多个,根据宿敌的外交等级会提供不同的影响力
4、 金钱:游戏中的货币,之后会在财政板块说到
下方的各种数据
1、 GDP:国内生产总值,是提高国家排名的一个重要方式,也是国内发展水平的指标
(1) GDP的提升要靠产出更多,更贵的商品来提升;产出的商品价格越高,数量越多,所带来的GDP也越高
2、 识字率:识字率会影响各种职业的产生,想要人口能胜任更高的岗位,就要提高识字率
(1) 识字率的提高:与人口的受教育机会和生活水平有关,生活水平越高,受教育机会越高,识字率则越高
(2) 受教育机会可以通过法律的教育体制来提高;或是在省份修建一座大学,只要一座大学就可以为当地带来10%受教育机会
(3)(存疑:这条我没法确定是不是)因为受教育只存在儿童时期,所以需要不识字的一代人去世后你的识字率才会提高,因此可以总结出,应该先提高教育机构,然后才是医疗机构
3、生活水平:根据人口的消费来看出他过的好不好
(1) 当人口能有更好的工作,就能消费更好的商品,生活水准自然就会提高
(2) 将鼠标放在上面可以看到,你的人口都是因为什么原因导致生活水平不高,是过于昂贵的食物?还是买不起的衣服
4、 人口:国内有多少人
(1) 人口增长:自然增长和移民,但这两个实际上都需要你拥有更高的生活水平
(2) 下面能看到有多少人就业,多少人是自给农(自给农是一种产出非常低的职业,自给农数量越低越好)
(3) 受抚养人口:这些人就是没有办法参与工作的人口,可以通过修改法律,提高就业人口,或是降低(如童工,虽然童工会提高一点点的劳动力人口,但是会降低非常多的受教育机会,在你的工厂脱离血汗工厂的时候,请及时让这些孩子进入学校,毕竟他们只有成为大学生才能为你提供更多的产出)
5、 激进派和效忠派:每个群体是单独计算激进和效忠的,他们会受到以下的影响(不完全)
(1) 生活水平的提高,会增加忠诚派
(2) 生活水平的降低,会带来激进派
(3) 生活水平过低,特别是处于饥饿状态,也会增加激进派
(4) 识字,但却被歧视会增加激进派
(5) 所属的利益团体不忠诚,带来激进派
(6) 所属的利益团体忠诚,增加忠诚派
2、左侧政治栏
打开政治界面,里面是国家的政府以及各个利益团体,还可以在此指定法律和设立机构
政府
1、 左上角是国家元首,根据不同政体会有不一样的名称;元首给国家带来的各种buff,还可以看到元首属于什么利益团体,把元首的利益团体加入政府可以提高非常多的政府合法性
2、 政府合法性:在实施法律时,更高的合法性会加速每次改革的一个周期(周期:改革法律时,每多少天进入一下轮)
3、 利益集团:在界面中被分成两部分,左侧的是在我们的政府中,我们只能实施他们支持的法律,只要他们有一派支持就好了;而他们只要有一派不支持,这条法律就无法被支持,除非这一派被移出政府
(1) 被移出政府的利益集团叫做在野,但不论是在野还是在政府中,我们的各种操作都会影响他们的支持度,鼠标放在支持度上可以看到我们对他们的影响有什么
(2) 集团支持度:当一个团体支持度达到5点时,会获得一个buff,达到10点会获得第二个,但如果达到-5点,则会给一个debuff
(3) 集团底下会有一个边缘利益团体,他们是目前影响力太低,他们的支持度不会有任何影响
(4) 每个利益集团都会有一个领袖,领袖会有意识形态,这个意识形态也会影响利益团体
(5) 政治力量:受到支持该派系的人口数量和财富值(也就是生活水平)所影响,除此之外还有他们是否收到歧视,
(6) 职业支持:不同派系是有不同人群支持的,可以在人口界面看到哪些人群支持哪些集团,也可以在利益集团中看到有哪些职业在支持
法律
1、 法律有非常多种类,每个种类打开又会有很多项不同的法律可以选择
2、 法律改革:选择一种法律,政府内有利益团体支持这项法律时,变可以推动法律改革
(1) 团体的支持与反对:每个团体对法律都有支持和反对,在特性中可以看到;支持的团体被加入政府后,其影响力会增加改革成功的概率
(2) 革命:当不支持的团体,影响力达到一个数额,就会要求执行一项法律,否则就会叛乱,当革命进度达到100%时,你的省份就会爆发革命国家,你需要与其作战直到完全的胜利
Tips:如何推动法律改革:
1、首先是搞好利益团体,尽量保证支持团体的高支持度,如果太低,会导致革命
2、其次是政府合法性,尽量把属于老大的团体加入政府,提高合法性,合法性低于25%会降低非常多的改革速度
3、将支持法律的团体加入政府,不支持的提出政府,要特别考虑更高影响力的团体,更高的影响力会影响改革成功
机构
机构一共有6个,分别是:内务,殖民,执法,学校,医疗,社会保障。这些都需要通过法律改革后才能开启
不同机构会根据法律不同,所带来的加成也会不一样,这里就不一一列出了,鼠标放在法律上都能看到