《战就战》官方正版是一款策略手游,玩家扮演指挥官,实时指挥部队参与激烈战斗。游戏中需灵活调整战术,合理搭配兵种和英雄,提升部队战斗力。除了战斗,还有丰富的活动和任务,玩家可与其他玩家合作,共同挑战,赢取丰厚奖励。这是一款充满策略与竞技性的手游,等你来战!
1. 战争策略:是一款注重策略的游戏,玩家需要合理规划战斗策略,选择最佳的战略布局,并采取有效的指挥手段来达到胜利目标。
2. 多元养成:游戏提供丰富多样的养成系统,玩家可以通过建设城市、招募强大的士兵、研发科技等方式,不断提升自己的实力,以应对各类战斗挑战。
3. 创新战斗方式:游戏突破传统战争游戏模式,引入了多元化的战斗机制,例如战术研究室、兵器库等,让玩家在战斗中获得更多的发展机会。
4. 同盟合作:游戏中设有同盟系统,玩家可以与好友一起组建联盟,互相支持、合作共赢,共同征战整个游戏世界,将战争的力量发挥到极致。
1. 即时竞技:游戏采用即时竞技模式,玩家可以与全球玩家实时对战,展示自己的战术才能,体验到紧张刺激的战斗快感。
2. 社交互动:游戏内提供多种社交互动方式,玩家可以与其他玩家进行交流、组建联盟、分享游戏心得,增加游戏的趣味性和社交性。
3. 公平竞技:游戏内设有严格的竞技机制,保证了游戏的公平性,让玩家能够在公正的环境下展现自己的实力,追逐真正的荣耀。
4. 持续更新:游戏开发团队积极听取玩家建议,不断推出更新版本,增加新的玩法和内容,让玩家始终保持新鲜感,持续挑战自我。
1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激;
2、只有实时PVP对战玩法;
3、全球通服,首款2v2即时策略手游;
4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏;
5、精致的3D乐高风格!
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。