小小大工坊手机版最新版是一款全新打造的工厂模拟经营类游戏。游戏拥有各式各样的商品等待生产出售赚取收益,例如小黄鸭玩具、连衣裙、无人机、电吉他等等,游戏拥有丰富的玩法,玩家可以提升自己的建造系统,使自己能够建造出更高级的材料,也可以提升贸易系统,使自己能够获得更多的客户,喜欢的玩家快来下载吧!
1、真实的工厂 – 制造乐趣
您是老板,这座桌上的工厂全部由您说了算。布置工厂的楼层,管理手下的工人,购买机械设备,还有设计高效的生产线——一切都要在时间限制之内完成,还要满足客户的需求!
2、开放式结局的沙盒体验
尽情放松,在这沙盒式的体验中您可以随心所欲地摆布所有东西。通过各种各样的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超过50种独特的产品,满足顾客和不断变化的市场需求。没有哪两座工厂是完全一样的。
3、小小的双手,大大的梦想
从一个狭小的车间发展壮大到一座复杂的工厂。解锁更华丽的机械设备,添加更多的生产方法,更重要的是进一步扩大空间。很快,您就会同时运营着多条生产线,每天会生产数百件高端的货物,看着您可爱的工人们勤劳地工作着。
-每个房间都是12*12的,休息是6*12,因为12*12是大房间-25,尺寸又正好,房间太大导致工厂太大,租金不划算。
这样的布局主要是在于休息室,因为每个车间隔壁都有休息室,避免小人走太远晕倒,当然,偶尔还是有的。
左侧是塑料,木头,机器人,胶水,缝纫。右侧都是金属类,方便小人就近加工。
攻略
1:舒适度非常重要,舒适度底下会导致工人累,干不了什么活就去休息,一般开始50,后期100以上。
2:奖杯有*2的功能,装饰物多一个效果减少一半。
3:休息区要小而全,茶壶是显示一天增加多少茶杯,第二个休息区建筑减半,所以就自动售卖机有2个,其余都是1个。
4:休息区要靠近工作地,放在角落会导致小人走到半路就晕倒。
5:公告牌是好东西,联动一类的机器,还能维修,不用一个一个点机器。
6:在设计产品时候,同一类的项目可以一起点,再选择公告牌可以省事。
7:道路通畅非常重要,小人在经过有货物的仓库会严重减速,所以是用货架(即使没有用,但是货架的路是不会减速的,货架还可以引流,让小人别去仓库走捷径)还有墙壁去让小人别走仓库地,走通道更快捷。
小小大工坊是一款非常有趣的模拟建造类游戏,在游戏中玩家们可以通过自己的想象以及各种决定让你的小小工厂变的更加强大,发展的越来越好,这其中就肯定少不了面对很多情况需要去处理,下面小编就给大家带来小小大工坊相关攻略,喜欢的可以来看看!
1、建议直接跳过教程,按照他的教程一步步来黄花菜都凉了,市场全是时效性的。前几局大家可以随意浪,熟悉选择接单,订单生产,产品生产工艺路线及设备规划等。只有一个要求就是得到前2个客户的装饰奖杯,有这俩加上3个(木材,钢铁,塑料)奖杯在新的一局一开始就可以使用,就可以直接大厂房了。这个需要把客户关系升满(5级)然后给你打电话,出现一个五星订单,完成后就可以得到奖杯了。
2、装饰度:接着解释上面提到的大厂房问题。每个房间是有装饰度的,装饰度越低工人休息的越多(游戏中是工人头顶电量)。所以需要一开始就把房间装饰和休息室布置好再开局接单招人,装饰度可以从右上角房间装饰度点开后移到房间查看。大厂房是套内面积(不算墙)100-200,装饰度-25;巨大厂房是套内面积>200,装饰度-50。奖杯的作用是装饰×2还自带装饰,有这个前期都不需要太多隔间直接巨大厂房,这样可以提高房屋使用率和方便小人移动,扩建的时候也只需要规划好地然后拆墙(不然得建门还得买一套装饰品)。游戏里装饰都是减倍原则,我一般都是每个房间每样买两套就足够了。
3、休息室:在装饰度里还可以看到休息室,建休息室要一个房间有咖啡机或自动贩卖机没有机械就行。茶杯是有小人休息就要喝,有几个人配几个杯子就行,一间最多10个茶杯,所以就俩咖啡一个贩卖机。茶壶是加小人恢复电量的速度(累晕在外面要休息一天),游乐设备也是减倍原则,一般一个休息室每样配一个就足够,所以一个休息室面积大概60,设施安排合理别把小人卡死。休息室布置原则是离小人工作的地方近!宁可小多也别巨大,没有用,大的地方我宁愿分好几个休息室,遵守10人一个休息室和大工房至少一个休息室就行。
4、接单:其实掌握规律就基本不会破产。客户订单基本不赚钱得大量经验,前期想赚钱就只接市场订单,等有够你工人挥霍10天左右的钱时再接客户单(进阶可以利用-5000破产,小心没回款然后卡到-5000,卡死我无数次了,玩的就是心跳)。选市场单子的时候看价格在2/3以上就可以生产了。前期注意观察市场到底哪类赚钱再购买设备,因为大部分都是要几台机器一起而且空间就那么大,第一把我是只做铲子叉子就只用进木头和铁匠设备,第二把只做娃娃塑料桶就只进塑料和刷漆。这个游戏赚钱只有初级和中级产品,投石机是经常好价。5、生产规划及交货:下达生产的时候要看好OT,OT是生产完成需要的时间(不算工人休息时间),前期最好不要超过一个订单刷新周期(2天),这样迅速交货能防止价格下降造成的亏本,中后期有提前预测市场就没问题了。接单时可以把OT调到24小时左右看利润是多少,一般6000以上都可以接。前期批量生产别点没用,得后期大批量生产才有用,而且后期也不一定要:交货的时候会遇到两天价格差不多或两种产品都可以交货的情况(疯狂赚钱阶段,不管客户订单,取消订单除了点材料费没惩罚),这时前期单独生产可以按需交货避免市场饱和,做初级产品经常遇到这种情况。
6、发展规划:前期死命发展木工,最好直接3个技能全点开,因为前期赚钱全是木工和塑料,而塑料低级基本不影响效率,木工可以直接上200%设备,而且都是往4套方向走,第1个客户也基本都是木头和刷漆。
给公告板单独安排一个房间或一面墙,所有设备都链接到公告板上这样以后下单百倍方便。
1、在左下角打开基本。
2、在列表里找出大架子,然后点击它。
3、这时在货物区域上按摆放大架子,也可以安装后再设置货物区域。
4、摆好后,直接点击右侧的订单,如图所示。
5、这时就会有货车拉材料过来,等NPC组装完毕就可以存放货物了。
1、不同的行业和广泛的产品
2、专注于实际生产,而非价值、经济或物流
3、在一张蓝图上布置生产的所有步骤
4、工厂会随着解锁更多办公空间而壮大
5、完全模拟日夜循环
6、照顾好工人!劳动强度太大也会让他们和你反目
7、可爱的模型小镇画风
v1.0.13版本
1、小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!