鹰击长空是一款极为逼真的模拟飞行类游戏,在游戏中,玩家的任务是操控不同的飞机在广阔的天空中和地方战机对决,游戏整体紧张而又刺激,而且还有多种模式供玩家选择,那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、你需要勇敢地生存,冒险到底,努力杀死所有人,成为最终的赢家。
2、游戏有特殊的操作键,可以让你灵活驾驶,下面的城市也被描绘得栩栩如生,相当真实!
3、游戏中目前有最强的现代战士,这给你带来了超级好的战斗体验。发射各种导弹杀死你的敌人!
1、模拟成为一名强大的战斗机飞行员,在蓝天中不断执行各种任务;
2、灵活控制飞机,完成各种高难度任务,通过不断训练提高驾驶技能,你将成为最优秀的飞行员;
3、超燃酷炫的赛车飞行模拟,各方面充满挑战和危险,在高空中迎接刺激的挑战;
1.Joint Strike Missile
近距离多用途导弹.
缺点:射程短.对空锁定距离2500,对地锁定距离3000多,没太注意.威力也一般,打战斗机需要两发,直升机一发,舰船1-8发(根据大小),航空母舰需要10发以上.是伤害最小的武器.
优点:多功能,数量大,前期你的第二种武器如果是对地武器的话,它就是你唯一的对空武器了.
非常重要的导弹,必须精通.
2.Radar Guided Missile
远距离多用途导弹
优点:射程远,对空射程12000,对地射程也差不多.HAWX中唯一的"超视距"武器了.威力也不错,除了大型船只外,没有一发干不掉的.
缺点:唯一一种需要持续瞄准直到命中的导弹,个人感觉对地命中率不是太高,大约三发中总有一发射失.
由于射程优势,在保护重要目标的时候非常有效,但双方距离一旦小于6000,就很难保持锁定目标了.
3.Multi Target AA Missile
近距离多目标空空导弹
优点:射程略远于JSM,最多同时攻击4个目标.
缺点:射程平庸,Cool Down时间略长,数量非常少(40枚左右),导弹空中机动性不好,作为近距离格斗导弹,命中率相当低.
大部分配置的40-60发的数量应该说是不少了,但由于MTAA是自动锁定目标,发射数量不受控制,因此在近距离空战的时候往往会向一些不可能命中的目标射击,一般都会造成大量浪费.在与机动性强的战斗机格斗时由于装填速度慢,效率与JSM差不太多(JSM一般一次打两发,而装填很快).但是当敌方出现轰炸机群,直升机群(AH-64)时,MTAA的效率则非常可怕.
4. All Aspect Missile
全角度近距离格斗空空导弹
优点:无论敌机在你的哪个方向,都可以锁定.导弹速度,灵活性都很出众.
缺点:射程比JSM还近,大约只有1500
个人认为这个算是很实用的导弹.如果飞机上带有60发这种导弹,空战就不用发愁了.
5.Rocket Pod Unit
火箭发射器.对地武器
优点:射速快,数量大,威力也不错,而且只要你能射中,不限射程.也可以代替机炮使用.
缺点:对精度要求高,比RGM要求还要高.如果对地面防空机枪进攻的话,很难不吃几发,
一般来说火箭弹的数量足够了.射击不一定非常精准,命中地面后会对相当大的一片范围造成杀伤.不过总体感觉不如FFB.
6.Free Fall Bomb
自由落体炸弹.对地武器
优点:威力不错,操作简单,攻击范围大,容易命中.
缺点:肚皮朝上的时候不能扔
看似缺点不算是个缺点,但是携带Free Fall Bomb的一般都是机动性比较差的飞机,本质上来说FFB的缺点基本上就是携带他的飞机的缺点了.但作为武器而言还是很不错的.在爆炸范围内所有目标都会被解决掉,尤其是炸集团目标时非常快.要注意的是新手最好在轰炸时将飞机速度降下来,否则很容易漏下一两个目标没有炸掉.
7.Cluster Bomb Unit
集束炸弹.对地武器
跟Free Fall Bomb差不多,区别是FFB是轰炸一个圆形区域,CBU是炸一个长方形的区域.对跑道,排成一线的地面部队都非常有效.但是由于轰炸呈一个狭长的长方形,加上爆炸延时大约是FFB的两倍,因此很难命中运动中的目标,但是对静态目标伤害很大.(似乎有多次轰炸的效果?)
8.Multi Target AG Missile
多目标对地导弹
与MTAA一样,区别在于MTAG的命中率奇高,而且装填速度很快.到目前为止我还没有射失过.除了针对高密度的地面目标效率可能不如FFB,其他任何情况下都绝对是对地战斗的首选.
由于不能定制飞机的装备(很恶心的设定),可以说飞机的装备决定了他们的实力.比如A-10A,有一套装备是JSM+MTAA+MTAG,可以说是最强悍的地面战装备了.而性能应该相差不大的Su-25,却由于没有一套类似的装备,地面战的实力完全发挥不出来,而本身强击机的特性又决定了它不可能成为空战飞机,只能沦为鸡肋.