植物大战僵尸是一款休闲塔防益智类的游戏,在这款游戏中,玩家需要通过在草地上放置拥有各种能力的植物,来抵御丑萌丑萌的僵尸,以防止僵尸吃掉戴夫的脑子,那么,感兴趣的小伙伴快来下载试玩吧。
1、游戏超级好玩,小时候到现在都在玩的游戏,游戏加入新鲜元素;
2、你可以使用植物能量豆来激发全新的植物的能量,来攻击僵尸;
3、植物不仅有攻击还有防御功能,努力消灭所有的僵尸,通关有奖励;
4、游戏内购已破解,进入游戏选择“游客模式”,建议飞行模式下购买,支付界面返回即可,闪退需重进,请勿连续购买太多钻石,否则会清空数据。
【特色:经典未变】
新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手、喜欢近身肉搏的卷心菜、不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜、甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。
【系统:丰富有趣】
在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽、初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。
【画面:细腻出众】
和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。
【总评:经典再续】
说实话,本作最让我印象深刻的地方在于游戏的内购实在太“丰富”了,有金钱、有强力植物、有各式各样增加上限的机能,说得直白一点,只要你肯花钱,你甚至不需要种植一颗植物就能将全部敌人虐成渣渣,这在一定程度上影响了游戏的可玩性。不过总得来说,游戏在继承了一代衣钵的前提下增加了不少让玩家为之振奋的新要素也实属不易,而且这些变化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趋势,还等什么呢?快快下载一份加入到对抗僵尸的行列中吧!
1、帮助植物快速的升级,在作战的过程中一定要学会防守才能获得最终的胜利。
2、积极的加入到战斗中,想要创造属于自己的荣耀,你还要经过积极的对战才行。
3、成就一段属于自己的辉煌传说,每一次都要切换不同的策略和战术才能获胜。
1、打破传统意义上的塔防,植物们与僵尸大战,新增全新的植物和僵尸。
2、收集各种各样的道具,获得非常丰厚的奖励,享受更加有趣的游戏过程。
3、射击的挑战方法简单且轻松的提升,每个级别的挑战方法享受休闲玩法。
4、提防那些有技巧的僵尸找到他们的秘密,更大的机会突破防线可以提升。
前期以打星星为主,注意开地图的顺序。大概: 暗黑–摇滚–恐龙–未来–...–天空–摩登(困难模式打不过就放下,不同地图之间穿插着打,后面星星够了植物阶数高了反过来打就比较轻松了)(貌似现在是地图越后面僵尸等级越高了,有点坑。)
1、功夫的后面的巨人阵不太好打,一般用地雷放叶绿素过。
2、西部、海盗、未来、丛林比较简单,建议后打;未来有瓷砖(关卡里,现在没有送的了,只有刷)和脉冲黄桃相对简单一点,星星快不够了可以开。
3、黑暗主要是去拿阳光菇,前期和向日葵一起种,阳光来的快一些。4.天空一定要很后面打,因为除了个别植物几乎不能再空中种,困难模式有点不好打,并且16关射击小游戏没有个别植物简直地狱难度,唯一能卡住的关卡。
4、摩登最后开,好像开了摩登之后其他地图困难都是4级僵尸了。
钱一定要节约好,后面植物进阶要大量钱,2阶需要5万、3阶需要10万,4阶20万,5阶50万!潘妮小店没有巨好的植物别用,买的植物最多2次就停止。