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重建家园

重建家园

  • 软件类别:射击游戏
  • 软件大小:98MB
  • 更新时间:2024-11-21T17:20:32
  • 软件版本:v1.9.189.00151
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
  • 相关标签: 生存

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软件介绍

软件介绍

重建家园手游是一款末日生存类冒险RPG游戏。在游戏中玩家需要和其他的幸存者们组成联盟,重建人类家园,精致细腻的画面呈现,为玩家打造了一个真实的末日世界。那么,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

游戏特色

1、控制回收器不断吸取垃圾,获取绿色能量值。不过要根据当前回收器中间闪烁的标识。

2、吸取正确类型的垃圾,如果吸收错误类型的垃圾会导致回收器损失生命。

3、生活垃圾分为4种类型,回收器中间闪烁的图标指示当前可以吸收的垃圾类型。

4、重建家园多种战斗模式让你感受刺激的对战,可以招募不同的角色成为你的队员。

5、确保食物供应并提高士兵的士气,成功阻止僵尸的袭击并保卫自己的家园。

6、你要寻找不同的武器来帮助自己战斗,感受热血的对战,在这里你要让自己生存下来。

7、玩家还需要建造建筑物和设施,为城市的发展提供必要的材料。

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游戏亮点

1、单手操作,爽快无负担,剧情盛宴,僵尸爆发,人类文明危在旦夕,为了生存,你不得不逃离城市。

2、生死一刻,当僵尸涌进都市,你是要逃跑,还是奋力一战。

3、超多任务,给与你更多的赏金作为奖励。

4、不同的武器也有不一样的威力展现,打造你最强的战斗力。

5、不一样的僵尸需要玩家利用不同的方式去抵抗。

游戏攻略

一、女王试炼攻略

血蟾波次队伍配置参考:

坦:15精 3800血 三伤 冲撞 闪避 高疗

枪:18精 3300血 四伤 辅助 1群1精2高

注:投掷技巧未满前均用紫色燃烧瓶,炸弹类投掷会被闪避并且防御会纳入伤害削减机制。

刀坦细节流程节点:

关于冲撞:

1撞:装甲冲撞后(可看位置开局秒残血利爪)

2撞:男女屠夫吹风后

3撞:女王P1第二次突袭/P1蛋后

4撞:女王P3第一次肢解后

关于重闪:

1.留一个闪避在男女屠死亡前开启,规避苍蝇波次

2.女王P1蛋结束时候重闪规避毒牙

3.女王P3第二次牵引后出重击,全队贴脸规避低命中猎杀

主要思路分析:

3撞,主要目的为让C在不走位的情况下,规避女王贴脸毒牙,让C能保持全程站位输出;

4撞,主要目标为让C在走位3步的情况最快速度下衔接输出,冲撞贴脸代替突进女王阻断女王黄条读条,不然女王往前一步猎杀会打中C

留闪,苍蝇波次的小怪包含麻痹、毒刺、腐蚀,如果不留闪规避,可能会出现交牌情况。

关于动作与失误点:

1.分配2个最高精通和攻击的步枪C持刀开局,并且设置鹰眼自动,其他手动;

2.鹰眼C走3/4步,切枪秒切刀继续行走并长按架枪快射,行走3/4步(共计7步)切枪输出;

3.第二波怪最后一个怪血量将近致死的时候,长按狙击自动,并长按投掷物准备投放,待狙击施放后,施放投掷,随后将架枪取消自动;

4.投掷物攻击波次一般为装甲、苍蝇、血蟾(此轮次燃烧瓶为最佳选择);

5.第二次架枪在女王P1第二次突袭后马上施放(易失误点);

6.第三次架枪在女王P3第一个直接跑位3步后施放(易失误点);

7.输出达标的情况下第二个肢解不用躲。

主要思路分析:

开局避免被利爪冲撞,以最快速度到达开局7步输出环境,小狗可灵性处理,尽量用平A,小狗血量不高,用技能比较亏输出。

高输出的鹰眼刚好秒掉利爪(601血量)。技能施放的时候最好长按自动,不要手动点击打断已经读出的部分红条。

关于治疗轮次:

高疗:所有高疗在女王P1阶段前,保证能给予坦克,切忌重叠高疗,但凡重叠一次后果很严重,战前分配坦80%血量由哪1个人施放,60%血量由哪2个人施放。

精疗:比较随意,主要作用用于弥补某些C不健康的血线导致抢高疗。

群疗:第一次群放在男女屠夫4下hot伤害后,第二次群放在女王P1首发突袭猎杀后,第三次群乱放。

二、 天赋加点攻略

1、挑夫

优先级:★

实用性:★★★☆

这个天赋的优先级很低,什么时候点都无所谓。直接买一个旅行背包,基本格子就够用了,后面出大背包再卖掉即可。或者留着也好。而这个天赋只增加三个格子,实际性价比不高。

防具制作达到八级可以解锁制作大背包,大背包与旅行背包容量相差只有6格。

把这个天赋点上,而后制作一辆自行车,获得的6格容量加上大背包已经和旅行背包相当。

所以对于平民玩家而言,后期完全可以把旅行背包再卖掉,而后花168盖点上这个天赋,穿上大背包。对于刀盾而言格子已经够用,所以实用性还不错。

然后是12月左右的一次更新,使得肉和蛇血的叠加上限大大增加,所以用处总的来说变小了很多,不点也没有关系,还可以省下168盖。

2、爱熬夜爱修仙

优先级:★☆

实用性:★★☆

这个天赋怎么说吧,如果你经常忘记上线,那么这个天赋实用性很强…它能多让你每次上线都能多获得30点精力使用。

如果是肝帝,这个天赋没必要,因为肝帝每次上线精力基本都是没有满的,有没有加这个天赋都一样。这个天赋不是增加精力恢复效率的,所以实用性不高。

3、吃播

优先级:★★☆

实用性:★★★★★

这个天赋和加精力的天赋待遇可就完全不一样了。

前期打架肯定饱食度还是杠杠的,但是开图进度越到后面,饱食度根本不经用,往往一场战斗还没有打完,人就先饿了(自强屠夫的c位应该深有体会)。

所以这个天赋前期可以不急着加,但是中期以后就去必加的了。

4、杀戮之心

优先级:★★★★★

实用性:★★★★★

必加天赋之一,实用性强,优先级高,在不确定自己玩近战还是远程的时候,天赋加点首选就是它了。

5、大块头

优先级:★★☆

实用性:★★★☆

很推荐前排点的天赋,实用性比较高(由于不受体质加成,所以实用性并没有那么高)。对于前期而言,这点血量加成可能微不足道。

但是到后期,血量基础高起来以后,这个天赋的血量加持就非常可观了。裸血在1500以上的时候,后排就可以考虑考虑点这个天赋,额外增加的血量相对168盖还算比较值。

当然,不点这个天赋对于后排输出而言也是无伤大雅,没有关系的。

6、格斗爱好者

优先级(近战/远程):★★★★★/★★★★

实用性:★★★★★

这是近战前期就必点的天赋,如果明确自己玩近战,直接点这个天赋准没错。远程一般也会选择点这个天赋。或者说这个天赋其实也是远程必点的。(没上岛前远程点不点无所谓)

上岛就是所谓打过图五的地下实验室的虫母,上了无名岛刷组织。

打日常的话,除非打弓,否则枪也是用近战武器来刷日常的。

7、手枪爱好者

优先级:★★★

实用性:★★★★★

很多打手枪的前期都是选择近战作为过渡的,玩近战的不用点这个天赋,除非后期想转手枪,那么再点也来得及。

8、步枪爱好者

优先级:★★★

实用性:★★★★★

打步枪必点,前期依旧不用着急,先用刀或者弓过渡一阵。

9、弓箭爱好者

优先级:★★★★★

实用性:★★★★★

由于前期打弓人就可以玩弓了,所以对于打弓人而言优先级非常高,是必点天赋。

10、防御技巧

优先级:★★

实用性:★★★☆

由于防御这个属性前期难叠,后期重要性也没有血量来得大,所以这个天赋优先级低,实用性挺勉强的。

和大块头同理,一般它是前排坦克用的天赋,非常推荐前排t点,后排输出有需要酌情点即可。20点防御只增加1点防御。

如果防御达到了40点,那么点一下这个天赋增加2点防御,相当于一级的防御精通,也算不错。前期不急着点这个天赋,毕竟20点防御对于萌新而言并不好攒。

11、灵巧

优先级:★★★☆

实用性:★★★★☆

这个天赋后期基本人手一个,实用性非常高。前期也不是非常急着点的,一般在快闪等级起来以后再点也来得及。

它增加5%的闪避率是非常可观的,配合高等级的快闪和突进以及自身闪避加持,可以做到一定时间内的绝对闪避!所以非常建议无论是前排还是后排都点上。

12、规避要害

优先级:☆

实用性:★★★

这个天赋女王才会用到,新手不急。

如果是后排输出甚至都不用考虑这个天赋。

但是考虑到开图五打物资枪匪也需要一定暴击抵抗,所以实用性星级也不评得太低吧。后排酌情考虑一下要不要点,对于后排而言确实没必要点。

总结:

通用天赋必点的有(按照优先级排列):杀戮之心、吃播

通用天赋非常非常推荐点的有(按照优先级排列):灵巧

至于不同流派玩法的人,点相应的爱好者即可~

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