弓箭传说国际服最新版是一款卡通风格的休闲闯关手游,适合技能大师、寻求刺激者和网络人。玩家需掌握技能,应对递增难度的关卡。游戏节奏快,操作简单,通过虚拟摇杆移动,松开手指即射箭。还有多种技能和特殊能力助你一臂之力。这款游戏充满了不确定性和挑战,你是否已经准备好迎接这场冒险了呢?
1、一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2、每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量。
1、打开游戏进入新手指导;
2、学习攻击技能;
3、选择你的新能力;
4、进入下一个教学关卡练习新技能;
5、每升一级就可以选择新的能力;
6、天使会给你带来好运和礼物;
7、被怪物击败游戏结束后会获得一定的奖励;
8、完成第一次挑战以后我们可以来升级自己的天赋;
9、返回首页就可以再次开始游戏,欢迎大家在本站下载尝试哦。
要是大家前期比较缺少装备的话,可以在三图里面进行刷取,这张图不仅更好打一些,而且消耗的时间也会更少。毕竟这个游戏没有那种高级图就会有更高爆率的设定,因此初期自身实力比较一般般的情况下,就不需要前往等级更高的图里面刷装备,不过需要提醒一下,在那些高级图中是可以去获取卷轴的。
这里的卷轴其实是和装备同一个道理,都是通过刷图获取的,但这里是不建议大家刻意去刷的。因为它是概率性出现的,而且还必须要去高级的图中打才会有一定的几率掉落,每个图能够获取的数量也是不一样的。如果真的需要的话,可以去往六图中刷,因为这个对比十图来说难度相对要低不少,获取到的概率自然是比三图的高。
金币的刷取按道理应该是级别越高的图里面能够获取到的数量会越多,但其实在这里通过打怪获取的量差距并不大,但如果很缺金币的话,还是打级别高的图要更好一些。游戏中的武器挑选就看各位自己比较适合哪一种了,毕竟每个人善长的是不一样的,所以不能在此着重的推荐其中一款。不过游戏前期的时候,龙卷这个武器强度会比其他的要高不少,因为它自身就带有穿透能力和唯一的回收功能,可以造成的伤害也是很高的。
在中期过五图时各位应该就会发现这里的难度明显要大了,此时就是要进行武器等级的提升。在这个阶段这些武器之间没有太大的差距,所以不论哪一个都是很不错的。因为此时多数玩家都应该会持有紫色武器,还是想要将紫色等级升满至少得要1000个左右的卷轴。所以各位要进行等级提升的话,按照自己常用的武器顺序来比较好。如果是蓝色的武器,可以尝试多提升几个,紫色的话比较适合在后期使用。
在装备选择方面,前期使用闪避套装比较好,这样便于玩家练习自己的操作能力。在后期的时候,这个套装就不适合了,因为那时的怪都比较难打,与其对战需要用到的时间比较多,此时的玩家可以放弃全部都是闪避的套装,衣服可以选择带毒的,戒指可以选择加攻速的,以此来让自己的伤害最大化。
至于游戏中的宠物,各位随缘就好,不过精灵相对其他的来说比较差,所以尽量选择另外三个要好一些。这些宠物能够帮助玩家进行输出的量是有限的,所以在升级方面各位看情况来便可。后期的时候可以给它们添加毒属性,不过在对战的时候两个都是毒属性的宠物不要放在一起,因为这里的机制规定同一场只能有一个发挥作用。
(1)衣服:
1、衣服就无脑选择闪避衣“灵巧束衣”就可以了。
2、主要原因是因为在高难度地图中,基本上被怪物打中个3-4下就直接挂了,因此闪避是唯一能够创造奇迹的属性。
(2)护符:
1、这件装备推荐选“灵巧护符”或者是“天使护符”,原因和上边的灵巧束衣是一样的,同样是为了在绝境时能创造奇迹。
2、至于嗜血护符这件装备,它在打BOSS时是没用的。至于新出的反击护符,氪金大佬或者是装备已经成型的老玩家可以考虑,萌新玩家就不用考虑了,基本上没有反击的机会。
(3)手镯:
1、最近新出一个盾之手镯,在地图中是拿的旋转盾技能,可以带来抵挡子弹后增强暴击的效果。但是由于效果太强,因此在最新版本中进行削弱了,只有进图的一小段时间才有效果。
2、在盾之手镯不被更新回来的情况下,推荐选择“连射手镯”。主要是在进图后可以通过连射的爆发,直接带走好几个小怪,增加容错率。
(4)戒指:
1、有两个槽位,第一个必选是“雄狮之戒”,主要原因是因为属性太强,可以怎能更加暴击伤害+20%和攻击力+5%。
2、另一个戒指可以选择新出的“巨龙之戒”,属性也是非常的强力,当然如果对想要稳妥一点的话,可以牺牲一一定的输出,来选择“秘蛇之戒”继续增加闪避。
(5)宠物:
1、可以在“炸弹人”和“激光蝠”中进行选择,这是游戏中唯二两个能穿透围墙的宠物,可以更效率的打到怪物。
2、当然没有的话也是没关系的,其实宠物最大的作用还是他的“护佑”技能,提玩家抵挡伤害用的。
一、前4关相对比较简单,跑位稍微练习一下,装备有一定积累,应该都没太大问题。
这里还是简单推荐一下:
武器:龙卷 。
特点是贯穿伤害和墙壁反弹。最主要的技能是连射、正向箭。其他优先级高的技能是攻速攻击提高、愤怒、斜向箭。需要注意的是不要点怪物弹射、穿透和反弹,另外连射和正向箭也只加一次。
缺点是基本无击退,需要练级跑位和躲避,对付近战贴身怪的基本手法是尽量拉成一条线,利用自身的贯穿风筝死。
衣服:灵巧束衣。7%回避配合两个蓝色品质及以上的蛇戒,可以达到21%回避,属性碾压其他三件装备。达到紫色品质后还会出一个1s间隔自动施放的雷击。
戒指:镰刀用鹰戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴击5%。龙卷和短剑看自己喜好,不会选就蛇戒。
跟班:穿透用蝙蝠,范围用炸弹人,单体非穿透用镰刀,精灵没怎么用过。。推荐用蝙蝠。
二、先说说最简单的豌豆射手吧。
一句话攻略,贴身打。豌豆射手没有碰撞伤害,随便贴,过段时间它会钻地,注意观察,第一时间上去继续贴身。
它会间隔1s左右喷射一次豌豆或者火球,掌握时机每次喷射前移动到侧面,始终跟boss正面保持90度夹角,剩下就是等boss倒地了
三、老树根
技能两招:
1、跳跃踩踏:一旦启动则连续跳3次,每次的落地必然是玩家的当前站位,落地后施放一个8向的子弹AOE。
注意点:踩踏伤害较高,需要重点关注。
应对措施:原地移动两三个身位,稍微离开boss踩踏范围即可,稍微近点也没关系,伤害只有1,而且这个是最理想的距离,因为boss的AOE打不到你,所以说boss的跳跃攻击其实是个很好的输出时机,利用短距离的位移可以输出一会boss。
2、90度范围子弹AOE:这个技能伤害一般,但是要注意跑位,尽量远离boss,躲避第一输出第二,觉得自己反应慢的可以学个子弹减速,效果明显。
四、石头人
技能两招:
1、旋转碰撞:会旋转跟踪玩家位置,伤害较高,同时会发射一个随机方向的单发小石头。
应对措施:没啥好说的,移动躲避输出吧,保持距离。如果学了冰系技能,可以冰冻boss半秒钟左右,迅速拉开距离。不过冰系技能有免疫时间,好像5s中内不会连续中冰冻效果。这里冰系魔法是指:旋转冰球,周身冰剑,冰冻箭
2、发射两枚大石头:两个大石头的落点是玩家当前位置附近,落地后会炸裂成4向AOE小石头。
应对措施:炸裂的小石头固定4个方向,所以躲避的方法是横向左右移动或向后移动到大石头侧边,躲避大石头同时炸开的小石头也不会打到你
这个boss需要一点耐心,碰撞伤害和大石头伤害都不低,吃多了有危险
五、火球法师
技能两招:
1、召唤陨石:以玩家当前位置为中心,召唤5个陨石。
应对:这个技能施放时间长,及时躲避就好。上下左右四个方向位移几步。建议最大距离贴墙站位,可以减少两个陨石落点,总之难度不大。
2、紫色跟踪弹:boss会在自己身边施放一圈紫色火球,然后火球会跟踪玩家位置。
应对:一般来说只有3个火球会朝着你飞过来,大概飞行到一半的时候,往左或往右位移进行躲避,不要太早移动或贪输出太晚移动,太早了移动太多影响输出,太晚了不好多,练习几次基本无难度
六、狼
技能1:三连冲撞
把握好时机及时躲避,没啥难度
技能2:跳跃践踏
离远点输出,一般都躲得开
七、弓箭手
很简单的boss,优先躲开各种红线,没难度
八、介绍一下第八章的5个BOSS吧
1、小飞象
技能:两个切割激光球
应对:站角落站桩输出,因为即使躲得好也需要大量的位移,没太多机会输出BOSS,所以还不如躲在角落站桩打,一般吃一两下伤害就过了。
注意:不要碰小球和boss,碰撞伤害很高,激光倒是不算太疼
2、稻草人
技能1:四颗旋风光球
技能2:召唤发射器(机械球),分两种,一种是原地放3次旋风光球,一种是追身放3次旋风光球。
应对:BOSS技能本身威胁不大,主要是机械球的光球比较烦,一般在地图底部左右跑位,追身的机械球过来了移动到另一侧。
比较考验跑位的一个boss,熟悉了可以无伤过,不熟悉只能慢慢熟悉。。。
3、大黄蜂
技能1:快速和慢速的豌豆子弹,保持距离威胁不大
技能2:地图四个角落召唤小怪
应对:技能很关键,需要适当加一下背向,斜向或者两侧箭,弹射和反弹也可以学一个,单学正向和连续的话很容易清理小怪太慢而被碰撞死
4、还有个boss不记得了。。。好像没什么存在感,想起来了补更
5、最终boss
技能1:冲撞加链球横扫
技能2:弹幕
应对:boss的链球横扫伤害非常高,本章一定要学愤怒,拖的时间长了一个失误就是秒,只能靠低血量的高伤害来提高生存率,拼命打法
这BOSS有点类似第五、六章的最终BOSS,弹幕加冲撞。
我也只打过一次最终boss,开了第九章就不想再去打八了,希望能多少有点帮助。
九、第十章的BOSS攻略
boss:旋风镰刀
技能1:追身旋风
技能2:三向镰刀,一般放两次,也有时候只放一次
技能3:反弹单体镰刀
应对:
1、追身旋风有几个特点,范围大伤害高速度快。那么就决定了这个boss是需要耐心慢慢输出的,旋风阶段基本上只能跑位,没太多时间输出。
由于旋风会追身,那么我一般是站在地图中间躲避,让bos往两边转。有一定的躲避空间,躲避之后也有一小段时间输出。
最重要的还是躲避,千万不能贪打,别看你满血,吃两三下必躺。有耐心的话可以无伤。
2、BOSS旋风结束后,会施放一个三向的镰刀,只有中间那把的目标是你,所以移动一个身位即可,可以输出一两发。
3、单体镰刀伤害高速度快,还会反弹,这个对跑位和反应的要求比较高,要注意保持移动。
v5.14.1版本
1、远征阶段增加到1060
2、增加限时活动——惊喜幸运包和地下洞穴
3、增加了限时活动——命运的扭曲:5个老板可以体验
4、收集头像和相框可以增加战斗统计数据
5、传奇挑战中优化的斧塔和锯片塔
6、优化:
1) 为Lucky Spin添加了动画跳跃
2) 添加到某些交换事件项的乘数标记
3) 传奇挑战奖励领取
4) 高帧率模式体验